2015年12月5日土曜日

新入りは石拾いからはじめなさい!

PHANTASY STAR ONLINE 2-ファンタシースターオンライン2-】 テッド:Ship2

アドバンスクエストにこもってはや数週間。

レベル上げ目的でメインクラスをレンジャーにしていたところ、ブースト期間ということもあってLv70に。
おまけに大元輝石、大滅輝石、大霊輝石が15個揃った!
ブースト期間最高や\(◎o◎)/
リスク+5でも大輝石がそこそこ落ちましたよ。

そして……。
本日、初の☆12となるライブファンガーを入手
3年間やって、初めての☆12です! 感動(>s<)b
まだ強化していないし、どのくらい強いのか正直不明だけど、今からワクワクが止まらんね♪

今まではL&K14コンバットというツインマシンガンを使っていたけど、強化が終わり次第、乗り換える予定。
お疲れ様♪ 分解してやるから待ってろよ~!

輝石交換に味を占めた私は、ブリッツフェンダーというツインマシンガンを入手するため、さらなる輝石集めを計画する。
ふふふ……。
さすがは石集めオンラインゲームと呼ばれるだけはある!
集めてやるぞ、石をな!

ちなみに、道中に出てくるファルス・アンゲルさんが大嫌いです。
声が聞こえてきた瞬間にため息が出ます。
ファルス・ヒューナルさんとの戦闘は楽しいのに。
もう出てこないでくれ! 切れるぞ!

(';')「レンジャーなのに頑なにツインマシンガンを手放さない人

2015年11月23日月曜日

(っ゜o゜)っ「累積Lv7000突破です」

【MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch

薪用斧を担いでカッコンカッコンしていたら、累積Lvが7000を超えましたというお知らせが。
昔のレベル上げは、1週間でLv50を超えるか超えないかってくらい大変だったけど、近頃は楽になったのお(遠くを見る目)

現在の目標は、Intの1000越え!
才能補正でもなんでもいいから、1000を超えたIntを見てみたい!
いろんなスキルのランクを上げてIntを回収します('m':)
案外、死ぬ気でレベルを上げれば1000を超えるかも?

Intがどうとか言っている割に、今はStrが上がる木工スキルの修練をしているんだけどね(苦笑)
斧を両手にカッコンカッコンしているのが地味に楽しい。
そしてその最中に下から覗き見るのも楽しい

さて、話は変わって……つい最近、新規コンテンツとして増えた「マフィア」というミニゲーム
遊ぶには、最低でも6人のプレーヤーが必要だとか。
ソロバンザーイなミニゲームだ……(´*s*)

この間、神聖スキルをソロでも上げられるようにと要望を送ったけれど、今になって思えばマフィアについても触れておけばよかった!

でもまぁ、これはオンラインゲームだもんね('ー')

オフラインゲームで発売されたら絶対に買うんだけどなぁ。
バグだらけパッチ祭りは勘弁だけど。

――最後に、7000突破記念に撮ったSSを載せておしまい!

\(・s・)/「目指せ、累積Lv1万」

2015年10月31日土曜日

カブ港に現れた小さな……?!

【MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch

別に小さくはないけれど<きっぱり>

10月31日。ハロウィン。カボチャ。
我が家では、ささやかなハロウィン要素としてカボチャのマフィンを作り、カボチャのスープを堪能いたしました。
(どうぶつの森ではハロウィンイベントを楽しみました)

だけど、それだけでいいのか?!
ハロウィンって、そんなもんじゃないだろう?!

コスプレですよ、コスプレ\(◎s◎)/
どうも、近年はハロウィンにコスプレをするのが流行っているそうな。
アニメや映画のキャラになりきる……楽しそう。

だからといって、現実でコスプレするなんてとんでもない。
ということで、マビノギのキャラに代わってもらった♪ 

幼稚園児のコスプレ(ぇ)
ハロウィンっぽく、包丁でホラー要素を足してみた
(アルパカヘルメットでも被れば、小さなスラッシャーっぽくできたかもしれない)

SSを撮影したあとに残ったのは、
自分、何やってんにやろ」という空しさだけです。

結論としては、コスプレって、やっぱり自分でやらなきゃなんの意味もありません

('_')「腰を痛めました評価してください (評価数0)」

2015年10月14日水曜日

vsゴーレム 1時間超の死闘

Dragon's Dogma Online -ドラゴンズドグマオンライン-


そろそろ中級者シールドセージと呼ばれてもいいんじゃないかな。
なんてね。プレイヤースキルは永遠の初心者♪

さて!
ようやく、姉妹揃ってレベル31に到達イエイ(・s・)♪
ジョブ修練は、なかなか目的の敵に出会わないから、まともにやっていない(汗)

今日向かったのは、ボルド大坑道の奥地
迷子になってしまいそうな広大なマップ。
デモンズソウルを思い出すようなヒヤヒヤとする地形。
探索するのも一苦労!
何度か足を踏み外し、姉にドン引きされながら助けられる。
ソロプレイだったらと思うと、恐ろしいです。
 
さて、目的は奥地に潜むボルドなんたらゴーレム

懐かしのゴーレムだよ! 頭からビームのゴーレム!
と思いきや、どうもこちらのゴーレム、ビームは出ないっぽい?
ビーム時のカウンターダウンを狙っていた私としては残念。

多少、動きが地味になっちまいましたが、やはり戦いにくさは健全だ!
紫色に光るメダル以外へのダメージが0なのは同じ。
今回は魔法ダメージも入るみたい。
フォースバーストとか、プリーストの姉のダメージも入っていたらしいし。
魔法はカウンター用……の時代はもう終わったんだ!
 
問題は、メダルの位置だよ!
頭だなんて、張りつく以外にどうしろっていうの(><)
スズメの涙ほどのダメージを無言で与え続ける切なさよ。

何よりもひどいのは、やはりラストの胸に現れるメダルではないか。
張りつきは難しいし、左右の腕に邪魔されてフォースバーストも当てづらい。
いろいろと打開策を考えた結果、当たればラッキー程度にフォースバーストを乱発するしかない、という結論に至りました。
ゴーレムの攻撃後のスキを突けば当たりやすいかな?

実はもっといい方法があるのだろうか。
ハンターだったら、サクサク倒せるんかなぁ(';')?

段々と口数が少なっていったり、謎のギスギス空気になったり、姉妹はゲームキャラ、自身ともに追い詰められていく。
1時間がすぎたあたりで、諦めるべきかの話し合いが行われたレベルの強さでした。

結果的に、1時間をいくらか超えてから撃破。
結局、最後まで運頼みのフォースバースト乱発(汗)
ゴーレムからなんのドロップもなかったことへの怒りは、疲労感によって消え去ることに。

しばらくはゴーレムと戦いたくないや……。
無印ドラゴンズドグマで、ソーサラープレイ時に初めてゴーレムに遭遇したときと同じくらいの絶望感を味わいました。
あのときはポーンがほぼ1人で片づけてくれた


(ー_ー)「次に向かうは、新天地ダウ渓谷! "りゅうこく"じゃなくて"けいこく"!」 

2015年10月7日水曜日

ガラエキスの つかいみちを おぼえたぞ!

Dragon's Dogma Online -ドラゴンズドグマオンライン-

私「ほんと、スタミナ管理が大変なんです」
姉「スタミナ回復使ってる? ほら、ガラエキスってやつ」
私「なんですかそれ(';')?」
姉「??????????」

今日、こんな感じの出来事がありました。

倉庫整理のためにガラエキスを全部売り払っていたのが原因で、ガラエキスの素晴らしさも知らずに、レベル26まできてしまった私。
序盤だからこそガラエキスなしでもなんとかやっていけたんです!
けど、もう、あかんわ……!
スタミナ切れの頻度が多くて、足を引っ張る場面が目立つよ。
これはいけないと、さっそくクラフトルームへ。
 ガラエキスをポーンに作っていただきました。
なんと、1つでスタミナが300も回復する優れもの!
これでサイクロプスなんて怖くないぜ!

ずっと使ってこなかったから、未だに使用するのを忘れるんだけど、そのうち慣れてくるでしょう。

現在シールドセージはレベル27
スキルがどれもこれもイマイチで絶望中♪
ちょこっとはじめてみたファイターはレベル7

シールドセージもファイターも、ジャストガードが光るね!
ジャストガードにハマっているから楽しい、いえい(・s・)\
なお、ファイターでお散歩していたとき、レベル10の敵メイジに瞬殺されたもよう

(ー_ー)「ブラオどこなんやぁあああ!!!」

2015年9月28日月曜日

ドラゴンズドグマ マスター

Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ-

ドラゴンズドグマオンラインが来る前に、トロフィー100%を目指していたつもりが、いつの間にやら9月も残り僅か。

武器、防具を350種類集めるところを300種類で終わったーと叫んだり。
ロストを気にして、あえてオフラインポーンを雇いまくったり。
ネットの攻略サイトと睨めっこして救世主となったり。
ドラゴンズドグマオンラインと操作がごっちゃになったり(笑)
 なかなか楽しいトロフィー集めの日々を送っておりました。

ようやく、ようやく……! 今日!
すべてのトロフィーを獲得し、プラチナトロフィー「マスター」を獲得。

最大の難関はウルドラゴンの撃破でした。
オフラインに設定を変えて挑んでみたんだけど、最初はどう戦えばいいのか分からず、途中で逃げられてしまい、どうなっているのと攻略サイトを拝見。

どうも素早く倒さないと逃げられちゃうみたいで、その場合は一度エヴァーフォールを出ていく必要があるらしい(';')

何度も入り直して、わけのわからないカメラワークに悩ませられながらもウルドラゴンに張りつき、部位破壊を続けること1時間。
晩御飯直前に感動の撃破\(◎o◎)/

晩御飯を挟み、1周目の自分と死闘を繰り広げた私は、涙のエンディング(?)を迎え、2周目クリアのトロフィーを獲得。

こうして3年越しにトロフィー100%を達成。
ただしダークアリズンは未プレイ
誕生日プレゼントに買ってもらったときは、2周目の半ばで飽きちゃったのよねぇ('_')

ひとつのゲームとして、内容はなかなかに楽しめた。
ただ、問題点が多かった感は否めない。

もしも、マップが二倍くらいの広さで、馬等の移動手段があったらなぁ。
親切だか不親切だか分からなかった、自動セーブ機能のオンオフ設定とか。
敵にしがみついた時の操作難とカメラワークの改善とか。
ステータスの成長率もなかなか混乱した。
全体的にキャラクターが微妙な見た目なのと、表情を出すときの顔面崩壊っぷりとかね。
 
それでも楽しいと感じられたのは、手に汗握るアクションと、自分のキャラクターがムービーで思いきり動いてくれるところと……ポーンへの愛着のおかげかな!
以上! ドラゴンズドグマは今日で終わり!
発売から3年が経ったにも関わらず、ポーンを雇ってくれた方ありがとうございました!

雇返しをする機会はなかなかなかったけど(ぇ)

(◎o◎)「これでも、まだ100%は遊びきれていないんだけどね!」

2015年9月27日日曜日

シールドセージのびのび旅 (っ・s・)っその2

Dragon's Dogma Online -ドラゴンズドグマオンライン-


倉庫がっ……圧倒的に……! た、足りない!!
出せる金もないのでチビチビ無課金プレイをしております私は、この問題にそっと蓋を閉じるのでありました。

現在シールドセージのレベルは24
姉はプリーストで、同じくレベル24

なかなか育ってきたんじゃないかしら(';'?)

でも、まだまだなのよね(-_-;)

先日、ボルド鉱山で冒険をしていたとき、ためしに入った洞窟でキメラに完膚なきまでにぼこられ、姉妹は無言でリム転移
メインクエストでキメラと戦ったときは、苦戦はしたけど倒せたから今回も大丈夫だと思ったのに!
推奨レベルだったんだがなぁ(*_*;)
ジョブ構成が悪かったか、プレイヤースキルが足りなかったか。

あ、あんにゃろ、初代ドグマやったら滅衝陣と魔撃砲ですぐ倒せるんやで!
倒せるんやで!(ミスティックナイトの悲痛な叫び

しばらくは絶対に戦わないということを固く誓い合った姉妹だけど、いつかは倒したい!
その前に、キメラ弱体化とかの修正が入ったりして(笑)

現状の悩みは、スローライトとヒュプノスライトの使い道が分からないこと。
後先考えずにスキルのレベルを上げてもうた。
ランバートレイド(ランパートレイド?)の制御が難しく、弱点にうまく当たらなかったり、敵をすり抜けて突き進んでしまったり。
すぐ横にいる姉との意思疎通をチャットで済ませようとして失敗したり(苦笑)

あと、地味に気になるのは、モアアトラクトを空中で使用できる意味(汗)
滞空できるってわけでもないし、すぐ落ちるし、そもそも空中にいることが殆どないし、よく分からない。
偉い人は活用できているのかしら……うーん。

そんなこんなで、なかなかの厳しさを味わっておりますが、とりあえずはレベル25を目指していこう。
姉のポーン(ソーサラー)の強さに、自分の立場がないのではと焦りつつある私でした。

……。
ファイターやろうかな(';') なんつって。

( ^)o(^ )「プリーストのバリアええなあ」