2014年12月31日水曜日

さらば2014年

日記

今年は、今まで以上にあっという間に過ぎ去ってしまった(ー_ー)!!
ダラダラとゲームしたり読書したり小説書いたり勉強したり。
地味な生活に思えるけど、充実した1年だった!

身内に不幸があってから、チョビっとだけ成長した気がする。
洗濯とか食器洗いとか、掃除機をかけたりとか、ゴミを出したりとか……。
ほぼ毎日家にいるから、やるべきことはやろうかなと!

他にもまだ成長が!
なんと、8月から週に1度、姉と買い物に出かけるようになったのだ(ー_ー)!!
自分たちが朝食や昼食に食べるものくらい、自分たちで買いにいこうってこと。

普段外に出ないから、この週に1度の買い物は本当に緊張する(笑)
レジでの会計担当は毎週姉妹で交代。
たまに壮絶なレジ担当の押し付け合いが起こるんだけど、なんとかなってる。

買い物といっても、やはり玄関を出てすぐスーパーなんてわけなく、スーパーまでの道のりがしっかりあるわけですよ。
それがまた姉妹にとっては辛いものでして……(汗)
なるべく人通りが少ない時間帯を選んだつもりが観光客パラダイスになってたり。
帰り道、急に知らない人に話しかけられたり。

それでも、姉妹は歩み続ける!
2014年での経験をもとに、2015年ではさらに成長したい(◎o◎)

待ってろよ羊ぃいいい!!!
丸焦げにしてやr……もふもふにしてやるぜぇええ!!

( '_')「今年お世話になった方へ 本当にありがとう」

2014年12月29日月曜日

アイザックのだいぼうけん(続)

Dead Space2-デッドスペース2-

デッドスペース2における最高難易度ハードコア-Hard Core-」 に挑戦しはじめてはや数日。

ハードコアというのは……
セーブ回数は3回まで。死んだらセーブ地点からやり直し。
セーブしていなかった場合は長いオープニングムービー(飛ばせない)からやり直し。

……とまぁ、なかなかに厳しい条件の難易度。

いろんな攻略情報を参考にして、あれやこれやと死んで覚えながら進んでいく。
まず避けられる敵は極力無視して進むっていうのは、結構大事だなと痛感。
特に終盤では、いかにうまく逃げるかが大事だった(震)

私の場合、序盤の間はプラズマカッターを一切強化しないようにして、ステイシスの時間と回数の強化にパワーノードを回した。
途中でパルスライフルを買い、リッパーを買ってからはプラズマカッターを倉庫送り。

ここからメインをリッパーにして、ダメージと刃の滞空時間を強化。
パルスライフルは強化しなくても十分に強いので放置しちゃった。
中盤では範囲攻撃&転倒用にフォースガンも購入。もちろん強化しない。
強化したリッパーと未教化パルスライフル&フォースガンで、終盤まで比較的楽に進めました!

ラスボス付近ではいらないものをうっぱらい、コンタクトビームとラインガンを購入。
パワーノードを大量に購入して、この2つの武器の装弾数とリロード速度を強化しまくる。
節約生活のおかげでお金が大量に余ってた

どうもラインガンのサブ攻撃だと、すぐにラスボスの弱点が出てくれるらしいですね!
そして、弱点が出ている間にコンタクトビームで素早く攻撃!
とにかくラスボスの取り巻きが怖い。回復連打して逃げ回りました。

ちなみに私が使った3回のセーブは……
チャプター5の教会前、チャプター9のスタート地点、チャプター13の最初のセーブポイントの3回。
思わずラスト付近で4回目のセーブをしようとしたら、これ以上できませんと怒られて涙目。


ちなみに、クリアタイムは5時間26分38秒
もちろん死んだ分の時間は含まれていません……(怖)


何度、アイザックは残酷に死んだことだろう。
それも、ほぼ即死ゾーンで……。
電車の飛んでくる扉、割れる硝子、ドライバー滅多刺し、回転ビーム部屋、目玉刺し、頭吹っ飛び
そして瓦礫 、お前ってやつは!
最後の最後に、あれはないだろう!
ちょっと瓦礫がかすめたくらいで死ぬんじゃないよ!
思わず叫んだら家族にビックリされたじゃないか(*◎o◎)/

とにかく、クリアできてよかった。
今年中になんとかクリアしたいと思ってたからね。

いやぁ、本当に面白かったです。これで2015年を迎えられます
しかし前作デッドスペースのアイザックはなんだったんだ?
ウワッーアァッーしか言わなかったのに、2ではこんなにお喋りになっちまって……。
不思議だなぁ(笑)


( ・s・)「アイザックは死なない。何度でもよみがえr……」

2014年12月27日土曜日

累積4000突破\(◎o◎)/

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch  

AP2倍期間でレベリングに気合いが入る(笑)
おかげでいつの間にやら累積が4000を超えました!
このキャラを使いはじめて約3年。
累積1000を超えることすら夢のまた夢だったあのころが懐かしい。
やっぱり転生周期が短くなったのが最高やね(ー_ー)!!

しかしまぁ、強さの方は相変わらず累積に追いつかず。
火力不足に悩まされる日々……。

交易中にベテラン略奪団に遭遇したときは、いつもショック死寸前で戦っている。
フレンジーでゴリ押ししないと倒せないよ(怖)
もしも一流に出くわしちまったら……ひぃい。
そんなに高価なものは運ばないし、大丈夫なはずだけど

さてさて、早くも格闘術に完全に飽きたので、新しく別のスキルを上げてみようと考え中。
ほとんど手を出していないのは、弓と人形とランス。
やるとしたらランスかなぁ……。
それとも、何も上げずにAPだけ貯めておくか('_';)

うーん、きめられなーい!

( ・s・)「もう今年も終わりだ~♪」

2014年12月21日日曜日

魔の特別改造

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch  


新章突入記念で実施中の7大イベント。
その内のひとつである特別改造保護イベントを利用して、グローリーソードの特別改造に挑戦!
これがマビノギ生活初の特別改造になります(ー_ー)!!
そもそもやり方自体を知らなかったから、いろいろ調べたりで大分時間くった。
特別改造で驚いたのは、熟練度がいらないことと、その異常な成功率の低さかな。
1段目は100%成功なんだけど、それ以降が50%だとか45%だとか、微妙な確立になっているわけです。

私はとりあえず持っていた赤い改造石で1段目の改造を施す。

ここでやめておけばよかったものを、私は3段目まで改造すると武器が赤く光るようになるという情報を得て、ドゥカートで赤い改造石を購入!
そして失敗する……。
改造魂に火がついた私は、今度は銀行で貯めていたゴールドに手を出す。

財産が半分になったころだろうか。
ついに3段目の改造に成功。 



んまぁ、微妙に赤く光っているね?
か、微かにね、うん……。
……(*_*;)

というわけでさらに光が強くなるという5段目を目指してみた!

失敗
失敗
失敗
失敗
……
…………
………………

四捨五入で800万ゴールドあったはずなんですが、気がついたら150万ゴールドに。

なんだかもう心が折れました。
5段目は無理だけど、赤く光っているんだから、それでいいじゃないか。
ははっ。

( ;・s・)「恐ろしき特別改造」 

『マビノギ』公式サイト
http://mabinogi.nexon.co.jp/

2014年12月18日木曜日

熟練度上げの合間に癒しを

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch 


マビノギで行われていたキャンペーンの報酬で、クリスマスオットセイの笛を入手。
この笛を使用して名前を入力すると、ホットセイがペットとして連れ歩けるように。

オットセイの名前は10秒で決定いたしました。
適当です。
ぶっちゃけオットセイにつけるにはモッタイナイ名前になってしまったけど、後悔はしていない。
していないはず。
……しているかも。

いざ召喚してみた私は、その可愛さに驚くと同時にインベントリの小ささに絶句。
大きなカバンに慣れすぎていたからだろうか、もう何を入れたらいいのか分からない小ささ。
可愛いから許すけど! たぶんその可愛さにも暫くすれば飽きる!

さて、このオットセイ、お魚を投げて食べさせることができるそう。
水族館のショーと同じような感じだねぇ。
というわけで実際に食べさせてみた。
いつも書き忘れていたけど、画像クリックで拡大するみたいです!
ぽーーーい


ひゅ~~ん
1,2回ほどで飽きました……。
可愛いんだけどね……? ははっ。


余談ですが、現在グローリーソードの改造に力を入れています!
なかなか強いんだけど、やっぱりstrが低いからデュアルガンやナックルの方が総合的に強い!
でもね、どうしても特別改造っていうのをやってみたいんだ。
特別改造、マビノギ歴4,5年なのに一度もやったことがない。 
だから、熟練度上げのために影差す都市めぐり頑張るんだ(ー_ー)!!

( ・s・)「寒くて手がぁぁっ」

『マビノギ』公式サイト
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2014年12月17日水曜日

アイザックのだいぼうけん

【Dead Space2-デッドスペース2-】

今年の4月、Originでの無料プレゼントで手に入れたデッドスペース
予想以上に面白くて、姉とワイワイ駄弁りながらのプレイ。
そして最高難易度のインポッシブルをなんとかクリア。

あれから8ヶ月……Originで行われたセールで、なんとデッドスペース2が格安で売られているのを発見!
これはチャンスだとばかりに、姉に購入していただきました。

やはり英語版なので、前回同様、姉に日本語化を頼んだ私ですが「たまには自分でやれや」と呆れられたから自力での日本語化に挑戦!

その日はちょうど体調不良だったので、布団の中で静かーに日本語化の方法を調べる。

そして1時間後――

日本語化できずお手上げ状態になり、姉にバトンタッチし数分で日本語化完了
もうこの人なんなの、どんだけPC得意なの怖いわ


いざプレイしてみると、前作をプレイ済みなのに結構な頻度でスヤァする。
ちなみに難易度はノーマル-Normal-
実は私、アクションが下手なだけでなくエイミングも下手くそでして(涙)
狙いを外すわ、自爆しちゃうわ、うしぃろぉおおって発狂しちゃうわ、大変でした。
このゲームをプレイする方は、背後にお気をつけください……。

何よりビックリしたのはアイザックがウルサイこととニコールが誰だテメェ状態だったことかな。

武器はプラズマカッター、パルスライフル、コンタクトビームの3つを愛用。
プラズマカッターは敵の数が少ないときやギミック用。
パルスライフルは複数の敵やちっちゃいの処理用。
コンタクトビームは1体もしくは乱戦時用。

こんな使い分けをしてみました!
まさかの2で新しく追加された武器(工具)無視という悲しみ!
1周目だから、まだ性能がよく分からないってのもあるし、仕方がないね!
前作の1周目では火炎放射器を頑張って使ってた記憶が……

今回はアイザックが喋るからか、ストーリーが前作よりも濃かった印象。
スタッフロール前のシーンにはニヤリとしてしまったね。

ちょっと不満だったのは、ムービーとプレイ画面の見分けがつかないから、操作できるって気づかず死んでしまうことが多かったことかな。
ムービー中も油断せずキーボードとマウスから手を離さないようにしよう。

さぁ、次は2周目だ!
目指すは最高難易度ハードコアのクリアだけど、なかなか難しそうだから後回しにするよ。

( *s・)「目が、目がぁあぁああああああああ」

2014年12月11日木曜日

神の騎士団

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch 

ついに新ストーリー「神の騎士団」が実装されたとのことで、さっそくプレイしてみることに!
昨日から地道に進めていたんだけど、もの凄く難しい!
おかげで、いっぱいあったはずのソウルストーンが……

なんといっても全然ダウンしてくれない敵が多くて、格闘術で戦うのには無理があった。
ヒュドラ錬成を使って逃げ回ったり、シューティングラッシュ連発したり。
対策を考えるために死んだ状態で放置していたら、時間経過が条件だったらしく、そのままストーリーが進んでびっくりした場面も(笑)

中でも苦戦したのがギルガシという天使みたいな敵。
ストーリーを進めていくにつれて強くなっていくんだけど、最終形態が異常な強さ
フレンジーや格闘術で削り、ポーションをがぶ飲みし、掴まれたりカチコチにされたらペットに助けてもらうという流れで戦っていたんだけど、大体10回くらいはやり直したんじゃないだろうか(笑)
残りHPが20%くらいになると、即死攻撃を使ってくるようになるみたいで、初回は暫く開いた口が塞がらなかったね!!
何度か死んだ末に、ナックルの通常攻撃連打で回避できると気づく。
もっと他にも楽な方法があったりするのかしら?
強い人はどうやっているんだ(ー_ー)

そしてラストのギルガシ祭り! これはトラウマレベル。
ソウルストーンに頼ってどうにかクリア!
ズルいとかそんなの言ってられん(震)

ドラマと比べたらストーリーの内容も頭の中に入ってきたし、楽しかったかな!
最後はエレモン――私にとってのメインヒロイン――のデレデレを拝めたし

おまけに新しく3種類の神聖スキルというものを習得!
攻撃から身を守るシールドオブトラスト
敵を近寄らせないセレスティアルスパイク
とにかくカッコイイジャッジメントブレイド

最後のジャッジメントブレイドとかね、名前がもうドツボ。
というわけでいつも通り大好きな場所で、ジャッジメントブレイド発動時のSS撮ってきた!
めっちゃカッコイイよジャッジメンドブレイド!
強いのかは分からないけど(ボソッ)



( ・s・)「一体どれだけのポーションが犠牲になったことだろう」

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2014年12月2日火曜日

純粋なる悪意(?)

サイコブレイク -The Evil Within-

発売から1ヶ月以上が経ちました。
あるがままで』と『隅から隅まで』のトロフィーを手に入れるため、ニューゲーム難易度カジュアルでプレイ。
今日、朝の寒さに震えながら、ついに全トロフィーをゲット!!

思った以上に苦戦(笑)
悪夢を一度クリアしたから少しは操作が上達しているはずだったのに、結果を見てみると死亡回数28回
奇しくも誕生日と同じ数字や……(汗)

まずね、銃を撃つと2分の1の確率で外す。
ハンドガンやショットガンを乱射しすぎて常に弾不足。
足を撃って敵を転ばせたあと、「あれ?! マッチがねぇえええ!!!」と叫ぶ。
マッチがないのに一生懸命×ボタンを連打していたわけです

極めつけにはハンドガンと間違えてマグナムを使う私!

チャプター15ではいつものようにロッカーキーを使い忘れる。

はぁ……やっぱこの手のゲームは向いてないのかもなぁ(涙)

おまけにチャプター中盤で初めて、×ボタン(PS3版)を押すと素手になれることに気づいたんです。
5時間未満クリアを目指していた時にブラスナックルを使っていたんだけど、ショートカットキーに入れられないから、いつもアイテム画面から装備していたんだよね。
でも、×ボタンで素手になることで、ブラスナックルを所持している場合はブラスナックルを自動で装備してくれる

……おせぇえええええええ!!!
4周目にして気づくって!! どんだけなの(*_*)!!
しかも、ニューゲームだからブラスナックル持ってないし! 使いどころないし!

落ち込みながらもクリアしましたとさ(はぁ)。



これにて全トロフィーゲットの目標をクリア。
最後に、言っていいものだろうかと迷ったけど、この際だから言ってしまおう。
二度とプレイするもんか\(◎s◎)/

ははっ( ^)o(^ )


至極個人的なサイコブレイクの総評(ほぼ批判)でも書こうかと思ったけど、結局はプレイしてみないと分からないわけで、書かないことにしよう。
悪評ばかりのゲームが、実際プレイしてみるとおもしろかったりするからね!

(-s-;)「鏡での行き来に、長いロードがないのだけはいい」

2014年12月1日月曜日

栄光をつかみとるんだぁああ!!

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch

ペッカダンジョンのクリアを目標とする私は、手始めにウルラ大陸の上級ダンジョン巡りの旅に出ることに。
アルビ、キアの上級ダンジョンはギリギリクリアできる感じ。
深淵のコイル上級ダンジョンは2部屋目で逃亡(笑)
その他はまだ行ったことがないんだけど、今日はフィアード上級ダンジョンに行ってみました!
ちょうどダンジョンのクエストがここだったからね。

全体的に私には難しすぎる難易度で、20回くらい死んでようやくクリア。
あんなん、トラウマレベルだよ(;s; )
あまりにもすぐ死ぬので、祝福かけ直しが面倒だと全裸になるオネルバ

一斉にビックリマークを出すジャッカルや、めちゃくちゃ大きいベアウルフ
1階で終わると思っていたのに、階段が見えた時の絶望。
唐突に全裸の巨人が2体も出てきた時のショック(実は弱くて拍子抜け)。
……とまぁ、様々な困難が立ちふさがりましたが、クリアできた時はホッとしました。
ちなみにボス戦では、今までの怒りを込めてダークナイト半神化スピアオブライトというセコイ手を使って撃破。
ふっ。セコイ手だとしても恥ずかしくありません(キッパリ)
死ぬのが怖かったなんて言えない

そして報酬部屋で宝箱を開けてみたらっっっ!!!
なんかめっちゃカッコイイ両手剣を手に入れてしまった\(◎s◎)/!


真っ暗なのはいつものこと
グローリーソードというらしい。 もう名前がすごいね(笑)
両手剣についてはさっぱり分からないけど、強いのかしら?
今まで剣といえば木刀二刀流だったから、正直どうするべきか困る。
とりあえずオシャレ感覚で装備してドヤァしていようかしら。
ポーズもかっこいいからね(ー_ー)!!

( ・s・)「…………燃え尽きた……」

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2014年11月26日水曜日

イメンマハのベンチに座りたいなと

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch


例のスキル本、出ました……!
事例から学ぶ健康的な休憩の秘訣』という無駄に長い名前の本。
これで休憩スキルをランク8→7に上げることが可能に。
残念ながらAP不足で無理なんだけどね('s'; )

大体アルビ下級を10周はしたような気がする。
数えてないから、もっとかもしれないし、10周以下かもしれない(笑)
でもまぁ、過去に頑張った中級魔法のページ集めに比べれば、はるかにマシであるんだけど。

ついでに特急破壊者にもなれました!
この破壊者って響きが好きだから、このまま上がっていくと嬉しいな♪

破壊者って割には、未だにペッカダンジョンをソロでクリアできたことがありません。
クリアどころか、1部屋目で死んでしまう……。
1対1の状態だと倒せるんだけど、1対2になると途端にお手上げ状態になってしまう。
うーん(*s*;) クエストでペッカが指定されると泣くしかないぜ。

とりあえず、当面の目標はペッカダンジョンのクリアに決定!
格闘術のスキル上げと、装備の見直しでもしてみようかしら。

( ・s・)「ジャック・オー・ランタンフライングパペット買っちゃった」

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2014年11月20日木曜日

入る前に確認を

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch

何やら来月から新しいストーリークエストが増えるらしい!
ムービーを見てみると"神の騎士団"って書いてあったんだけど、名前からして期待が膨らみます。
特にムービー中にキャラクターが着用していた鎧に興味津々。
マントがバサァッてな感じでね! いかしてるぜ!

ちなみに現在の私の服装はというと、少々早めのクリスマス仕様になっております。

金色の徽章(きしょう)ローブドラゴンクレストがよく似合ってる!
見事にクリスマスを表現していると思います。
これでひとりクリスマスを堪能できそうだね(◎s◎;)
ちなみにローブの中には、オリエンタルドラゴンシリーズを着用

服の話はこの辺にして……。
今週のメンテナンスから、新しいストーリーがくる前準備イベントがはじまった。
普段なら自力で出すしか方法がない下級や中級なんかのダンジョンの通行証が、今ならゴールドで買えるんですって(しかも安い)!
ちょうどアルビ下級ダンジョンを回りたかったから大喜び。
あれです。休憩スキルのスキル本がほしいんです。
とりあえず昨日の間に2回、今日は4回ほどアルビ下級ダンジョンを回ってきた。
残念ながらスキル本は出なかったけど、まだまだ時間はあるから諦めない。
物欲センサーとかいうのにも負けないぞ(怯)

他にもイベントがきているんだけど、他のプレイヤーがいっぱいいるところに行くのは苦手なので、そのイベントは無視。
いいもん、どうせ報酬なんてたかが知れてるもん(涙)

( *s*)「地味に一流破壊者になりました!」

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2014年11月19日水曜日

地獄を見ました(-s-;)

サイコブレイク -The Evil Within-

難易度:悪夢を開始してから1週間とちょっとくらい経ちまして、朝の時間に2,3時間ほどプレイしていたんだけど、本日ようやくクリア。
クリアタイム:約23時間
死亡回数:約500回(もっと死んでたような気がするけどなぁ)
という結果に。

全体を通して苦戦したのは、チャプター5&6の眼鏡共闘(笑)とチャプター11のシャッター周辺。そしてチャプター15のホーンテッドラッシュ。
何より参ったのは、ずっと貯めていたロッカーキーをチャプター15の最初のセーブエリアで使い忘れたことだね!
2周目のプライなのに、ロッカーがそれ以降使えなくなることを忘れていたという。
幸いにもトラップパーツは温存していたので、試行錯誤を繰り返し、1時間かけて突破。
ショック+フラッシュボルトと炎ハープーンのありがたみが悪夢で分かりました。
この時ほど銃持ちホーンテッドを恨んだことはないだろう


もうね、1時間くらい進まないとすぐ攻略見ちゃうんだけど、それでも思うようにいかず、結局は咄嗟の行動と運でクリアするの繰り返しだった。
けどまあ、アクションゲームがもの凄く苦手な私でもクリアできるんだから、どんな人でも時間と運さえあればクリアできるはず。うん。

ちなみにクリアした時の達成感はなかった


次は難易度をサバイバルに下げて、ブラスナックルという心の友と一緒にのんびりトロフィー集めの旅に出ます。
なぜブラスナックルはショートカットに入れられないのか
悪夢をクリアしたお祝いとして、めっちゃ暴れまくって、そんでボッコボコにやられまくる!


余談だけど、チャプター15終盤のキーパー戦でやりきった感があるからか、それ以降のトラップゾーンとラスボス戦が「……」てな感じのテンションになる。
印象に残らなさすぎて、某ケーブルテレビのCMでトラップゾーンを見た時も「こんなんあったっけ?!」と叫んだほどです。
回転刃が後ろから追っかけてくるやつ

CMのセリフを真似して言うのは私だけじゃないはず。


(ーsー)!!「調子に乗ってラウラさんにブラスナックルで挑んで即死」

2014年11月14日金曜日

ロード中に読書でもいかがですか?

サイコブレイク -The Evil Within-

1周目をクリアして、さあ次は難易度NIGHTMARE(ナイトメア)に挑戦だっ……と思ったんだけど、いろいろ考えた末、最高難易度の悪夢-AKUMU-に挑戦することに(笑)

ちょっとマヌケな勘違いをしていて、装備の引き継ぎとかあると思っていたわけさ。
よく考えたら当たり前なんだけど、クリアした難易度より上の難易度に挑む場合、クリア特典の武器+装備+ステータス引き継ぎなんてあるわけないんですよ(;s; )

引き継ぎがないなら、ナイトメアやってから悪夢、なんてのは二度手間な気がして……そんならサクッと悪夢をクリアしちゃおう♪ なんて甘い考えで悪夢に挑戦することに。
ええ、もちろん知りませんでしたよ。
悪夢だと、どんなダメージでも一発食らえば死ぬなんてこと。
おかげで序盤から死にまくり(*s*)

トラバサミでスヤァ……。
ちょっとした爆風でスヤァ……。
ペチッと叩かれてスヤァ……。

なんだ、なんなんだ、この脆さは\(◎o◎)/
足切られても、ラスボス戦でズタボロになっても死ななかったくせに、トラバサミで死ぬって!

まあ、しょうがない。要はダメージを受けなければいいんだ。
そんな感じで地道に進めていく私。

が、しかし、チャプター5&6で遂に発狂。
一時的にパートナーが加わるチャプターです。
このパートナーがまた、本当に死にやすい
主人公と違って一発では死なないんだけど、アホの如く走り回って勝手にやられるというね。
そのパートナー、誰とは言わないけど、メガネです。誰とは言わないけどね、うん。
私が死ぬ分にはまだ許せるよ。下手なのが悪いからね?
でも、走り回るパートナーのお世話までしなきゃいけないなんて、運も必要になってくるじゃないか。
(怒りのあまり何度かメガネに向かって手榴弾を投げてみるも、ダイナミックに回避されて舌打ち)
全国のメガネファンも、悪夢でチャプター5&6をプレイすれば一度は舌打ちするに違いない。

チャプター6で私は、ロード中に読書をするという技術を身につけました。
そしてロードが終わると同時に斧が飛んできて死ぬ

いろいろとネットで攻略情報とか調べて、参考にしながらプレイして、どうにか本日チャプター11までたどり着きました。
チャプター11では、早速シャッターとスナイパーにイライラさせられております。
チャプター15でクリアだから、もう少しって感じなのかなあ。
クリアできるかなぁ(汗)


余談だけど、難易度のナイトメアと悪夢って意味的には同じだよね?
それとも何か意図でもあるんでしょうか?


( ^s^ )「うぉー、マグナムが手に入ったけど使いどころが分からーん」

2014年11月7日金曜日

サイコブレイク1周目クリア!!

サイコブレイク -The Evil Within-

10月23日。その日はちょうどカウンセリングの日で、外出したことへの達成感に浸りながらサイコブレイクが届くのを待っていた。
最初は特に興味もなかった(嫌な予感がした)んだけど、姉がプレイしてみてはどうかと言ってきたので、それならと姉に買ってもらうことに。

インストールを済ませ、ゴアモードとかいう謎のDLCも適用していざプレイ開始!!
(どこら辺がゴアモードだったのか、最後まで実感が湧かず)
難易度はSURVIVAL(サバイバル)で、国際標準の難易度ですね。

大体のあらすじは、主人公のセバスチャン(おじさん)が相棒のジョセフ(メガネ)、キッド(キッドマンちゃん)と共にとある事件現場に向かい、そこで怪しいフードのおじちゃんに襲われ、気がついたらおかしな世界に……といった感じ。
(正直ストーリーは1周クリアしただけじゃ、ちんぷんかんぷん)
(考察が楽しめるととればいいのか、意味不明ととればいいのか)
(ファミ〇の考察を読んで理解できたところもあるけれど、やっぱりハテナが浮かぶ)


チャプター1開始早々、死にまくる。
とにかく操作が慣れない、学習能力がない、あほ。
見ている姉にあれやこれやと指示される始末。
何してるんだ早く進め! もっとゆっくりアイテム探せ! 狙い外してんじゃないよ! なんでそんなことも分からないんだ! 君は馬鹿か! などなど。
「そんなん言うなら、あんたプレイしてみいやぁぁああ!」と喧嘩になりかけましたが、なんだかんだワイワイ楽しく進んでいく。

まずチャプターが進むまでは弾薬の節約が大事だと思って、最初は一生懸命スニークキルで進んでいたんだけど、結局は銃を乱射しちゃって足りなくなる、なんてことがしばしば。
丁寧にも各所に弾が置いてあるので、しっかり探せばラストまでひどい弾薬不足に悩まされることはなかった。
それに、もしもの時はアガニクロスボウがあるからね!
(あと女神像さまから手に入る鍵も、運が良ければ弾薬補充に使える)

微妙なネタバレだけど、終盤になるとマグナムといういかにも強そうな武器が手に入り、これをラスボスに撃ち込んでやるんだと意気込んでいたら、一切使わずにクリアしてしまって誠に遺憾。
(まさかラスボス戦があんなだなんて誰も予想しなかったでしょう?)


さてさて……(ここから個人的感想がはじまります)
1周クリアしてみて感じたのは、どうも既視感があるというか、他作品を意識しすぎているという点。
それとも、私が他作品を意識しすぎてそう感じているだけなのかな。
(サイレントなんたら、なんたらハザード、デッドなんたら とかね ボソッ)
楽しめたのは楽しめたんだけど……高評価はつけられん><

ついでに画面がなんというか……アイテム探しで視点を動かすとたまに気持ち悪くなったり、場所によってはカメラワークの悪さが目立つというか……うーん、ってなります。

そして、きっと誰もが思っているであろうロードの長さ(笑)
バイオハザードアウトブレイクSkyrim(PS3版)なんかで経験したような長さ。
みんなでワイワイやる分には気にならないかもしれないけれど、ひとりだとロードが長すぎて間が持たないね!
おまけにチェックポイントの場所も「え、ここで?」って思うようなところが何度かあるので、長いロードの合間にお茶を飲んでいたら、ロードが終わっていきなりやられるなんてことも。
逆に「え、ここチェックポイントないの?」となって、そこそこ戻されることもあります。
回転刃トラップを考えた製作者さん、あなたのことですよ! どうしてあそこにチェックポイントを作らなかったのですか(涙)
(回転刃トラップで、40分くらい死にまくって進まなかったのは内緒だぞ★)


あれ、なんか全体的に批判的な評価になってしまったような……?
姉は見ていて楽しかったらしいんだけどね(汗)
あとあと、キッドマンちゃんが可愛かった。
メガネ、君は許さない。絶対に。

設定というか雰囲気自体は私の好みだから、さらなる進化が楽しみ!


( ・s・)「さあ、次は難易度ナイトメアだ!!」

2014年10月31日金曜日

破壊者に目覚める

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch


格闘術って、チェーンのつなげ方がイマイチ分からなくって、最初はスキル一覧から毎回スキルを押していたんだよね。
それがいろいろ調べていくうちに、ショートカットに入れるのは1段目のダッシュパンチorチャージングフィストだけでいいらしいということが判明。
この2つのスキルをショートカットに入れておけば、残りのチェーンはF1orF2で発動できるんだとか!
このことを頭に入れてショートカットを配置し直してみたら、もう驚くほど修練が楽になった上にめっさ戦いやすくなった。

おかげで首席格闘家になって、ついでに首席破壊者にもなった。
(破壊者ってかっこいい響きやなぁ……)

格闘術での戦闘は、やっぱり1対1が強いみたいで、複数相手だと苦戦する。
そんな時に光るのが、一時期ハマって飽きたシュータースキル(笑)
一応ロイヤルシューターまであげたから、そこそこ戦える。
複数の敵に囲まれた時は、デュアルガンに持ち替えてバシュンバシュンでドドドドーンです。

格闘術とシューターって相性がいいのかもしれんね!!(・s・*)

もうここまできたらあとはランク1にするだけだー!

修練をやりまくれー!
そしてスキルをあげまく――
 
あれ、おかしいな。
250くらいあったAPが……残り30……。


(;-s-)「AP2倍イベントぉ……」

2014年10月28日火曜日

いつの間にか釣りランクが1に('s';)

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch 

目当てのスキル本を釣りで手に入れてみせようと、エイヴォンに引きこもる日々。
ニシダの釣り仲間タイトルで自動釣り成功率を100%(ほぼ?)にして、ずっと放置。
待てども待てども、目当てのスキル本は手に入らず。
しまいには釣りランクが1になってしまいました……(汗)


どうしてだ、どうして釣れないんだ!
釣りに頼らずに手に入れろと、エリンの神々は言っているのだろうか。

ならば釣り放置も今日までだ!
明日からは自力で手に入れてみせる\(◎s◎)/!

よし、ハウジング掲示板を見に(殴
……大人しくダンジョンに潜ってきますかね(涙)

そういえば現在、自分のキャラクター名を変更できる期間らしいんだけど、私は特に変えようと思わないから今のままでいいかな。
変えようとしたら姉に思いっきり睨まれたなんて言えない……地味に姉が考えた名前なんだよね

マスター冒険家にもなったことだし、スキル本を探す旅と並行して、ちゃんと格闘術もあげないとね。
早くも飽きはじめているなんて、そんなことはないんだからね。
……。
………飽きはじめています

( ・s・)っ「ソロでのハロウィンイベントが辛すぎて(時間がかかる的な意味で)」

『マビノギ』公式サイト
http://mabinogi.nexon.co.jp/

2014年10月21日火曜日

飽き性だから……

 【MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch

飽きてしまった……。
今月に入ってはじめた音楽関連のスキル上げ。
子守唄ランク1、行進曲ランク7、戦場の序曲ランク5、豊作の歌ランク8まで上げて飽きました。
完全に飽きました


そんな私が新しくはじめたのは格闘術
純魔になろうとキャラの育成をはじめ、錬金術に手をだし、戦士になりーの、突然ニンジャ修行をはじめ、デュアルガンに興味を持ち、音楽家の道を歩みはじめたかと思ったら、格闘術です。
まったく一貫性がありません。おまけに、どのスキルも中途半端なランク。
これぞ飽き性の恐ろしさ。
弓だけはやる気にならない。前キャラで散々やったから飽きてる


サブキャラに格闘術やる用のキャラがいるんだけど、完全放置なのでたぶん全部Fランクくらい。
格闘ラバーズのクエスト以来だぜ、まともに格闘スキル使うのは!

とりあえずナックルを装備してチョコチョコと修練に励んでみる。
これがまた思ったより難しくって、1時間頑張って未だにランクFのスキルがある。
飽きるのも時間の問題ですね(早くも諦めムード)。

修練をしていないときは、スキル本を狙ってエイヴォンで釣り放置。
ダンジョン冒険記ばっかり釣れて涙目

( ・s・)「涼しくなってくると、熱暴走の心配もなくなって嬉しいねー」

2014年10月16日木曜日

世界に平和が訪れ……たん?

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch


いよいよドラマシーズン2の5話と最終話が視聴可能に。
さっそく視聴してみましたが……\(◎s◎)/
もうとにかくマウスクリックのしすぎで右手が死亡。

謎解きに悩んだり、ボス戦での攻略法に悩んだり、全体を通して結構な難易度でしたが、ごり押し祭でなんとか最終話クリア。
守護のソウルストーンを2個も使っちゃったのが痛い。
悔しさのあまりつい使っちゃったんだ(涙)

ラスボス戦では変身して半神化して活性化スピアオブライトを使うという、やっぱりいつも通りの無慈悲。
死にたくなかったんだよ!!

ストーリーの方は……まあ普通です。
良くも悪くも普通です。
いつものマビノギです。
強いて言うならマーリンの顔芸が面白かったです。

ここから新しいストーリーへと展開していくのかな?
なんだかんだで楽しんでいるので続きに期待。
一番最初のころのストーリーと比べると、もの凄く壮大なストーリーになってきているなあと思っちゃうね。
完結するときはどういうふうに折りたたむんだろう……。
気になるな( ^) s (^ )v


( ・s・)「APとお金がガッポリやでー」

罪悪感の欠片もないわ(*s*)!!

The Elder Scrolls V: Skyrim (スカイリム) PS3

何度かフリーズに悩まされたけど、どうにかプラチナトロフィー獲得。
これにてスカイリムのトロフィー集め完了ですー。
(DLCは持っていないから、そっちのトロフィーはノーカウント)

いやぁ、楽しかったのは楽しかったんだけど、最後の最後に「大罪人」のトロフィーを残してしまったせいで、('_')←こんな顔になってしまいました。
9か所の要塞で罰金1000ゴールド分の犯罪を犯すという内容。
手っ取り早いのは衛兵さんの殺害or野獣に変身すること。
最初は簡単そうに思えたんだけど、いざやってみると難しかった。

衛兵さんを殺害するにしても、野獣に変身するにしても、罰金を増やすには目撃者が必要なんだそうな。
1000ゴールドの罰金が加算された的な言葉が左上に出たら、すぐにファストトラベルで次の要塞に避難!
失敗したら、衛兵さんにスタァッップ!されない内に要塞からの逃亡を図り、落ち着いてから次の要塞にファストトラベルしてセーブ。
この繰り返しで1時間かけてなんとかゲットしました……。

難しかったなー(*s*;)
最初は「衛兵さんごめんなさい!」とか思っていたんですけど、何度も失敗するあまり心の中で舌打ちすることが多くなっていく現実。
このトロフィーは最後に持ってこない方がいいな、うん。


さて、プラチナトロフィーを獲得したからって、スカイリムをすべて楽しんだわけではない。
そう、まだ私にはPC版のスカイリムがあるのさ!!
PC版にはちゃんとDLCも入っているし、こっちでもトロフィーというか実績をゼーンブ解除してやるぞ~。
うおー楽しみだー!

( 's')「今日は衛兵さんの怨念で悪夢を見そうだ」

2014年10月14日火曜日

いざ、海遊館へ参る!!

日記

朝、いつものようにPS3でSKYRIMをプレイしていた私。
トロフィーも残り僅かだなーと思っていた時、お母さんが起きてきた。
いつもより1時間も早く起きてきたことを疑問に思っていると、なんと海遊館に行こうと言いだしたのです!

お母さんが14日に休みを取れたことで、海遊館に行こうという話はしていたんだけど、例の台風19号のおかげでほぼ中止決定状態だったんだよね。
しかし、思ったより台風の影響が少なく、「あ、これ行けるな」ということで急きょ海遊館行き決定。
海遊館への行き方を調べ、素早く外出用の服に着替え、デジカメを鞄に入れて出陣。
姉は興味がないだとかで留守番

平日のおかげか人も少なく、電車内ではグースカ眠る。
2人用座席だと周りの視線を気にせず座れるから嬉しい!

海遊館に入る前に、近くで昼食。
この時点で修学旅行だか遠足だか知らないけど、中高生、幼稚園児の団体を発見して涙目。

↓海遊館内にて↓
アレやコレやと撮影しまくり、幼稚園児軍団から邪魔だと言わんばかりの体当たりをくらい、順路の坂道で足をぐねり、なぜか水槽のガラスが度の合っていない眼鏡をかけているような気持ち悪さや頭痛に襲われ……あれ、なんかロクなことが起きていないような(汗)

でも、上記にあげたこと以外は本当に楽しかったです\(◎s◎)/
シャークオブジンベエも拝めましたし、名も知らぬひとりの可愛いお魚さんの撮影にも成功。
お土産としてストラップ(であってるのか?)も買っちゃいました(笑)
買ったストラップは、少し前に買った新品の長財布につけています。
お財布といえば、昔は長財布のことをダサイと馬鹿にしていましたが、自分でスーパーに行くようになったこの頃、長財布の偉大さに気づかされております


ちなみにこの後、海遊館からすぐ近くの観覧車に乗る。
高所恐怖症気味なので、揺れる度に「これ落ちるわ」だとか「うちら死ぬんじゃね」なんて喚きまくったぜ!
いい眺めだったけど、本当に怖かったっす。
そういえばUSJらしき場所が見えたから、某魔法使いのお城を撮っておきました(笑)
今度はUSJに行きたい~(*s*)!!

観覧車から下りたあとは、カフェでのんびり過ごす。
カフェ・ラテを頼んだはいいが、砂糖を2袋使わないと、よう飲めんかった。
あたたかくておいしかったなあ(^s^)

そして帰り道……ケーキ屋さんを発見した私とお母さん。
ケーキか、そういえばお姉ちゃんの大好物だな……。

母「お姉ちゃんに買ってあげたら喜ぶね?
私「あいつは来なかったんだ。来なかった奴に買ってやるものは何もない(キリッ)

と言ってケーキ屋さんを華麗にスルーしましたとさ。
ちゃんちゃん♪

( 's')「帰ってきて、疲れのあまりダウンしてたら、猫が私の背中で寝た」

2014年10月13日月曜日

祝! レベル70達成d(・s・)b

PHANTASY STAR ONLINE 2-ファンタシースターオンライン2-】 テッド:Ship2

今日、ようやくガンナーのレベルが70になりました(*s*)
初めてレベルカンストを経験(>s<)b
(まあ、その内レベル75が来て涙目になるのは目に見えているんだけどね)

この後はレンジャーのレベル上げをしつつ、よさそうな装備を買いたい。
レンジャーは今レベル48……70まで上げるのは茨の道ですな。

もう一つ嬉しいことに、浮上施設(フリー)をクリアできた!
あの火と油コンビめ、私の操作が下手なのをいいことに(;s;)
何度死んで、どれだけ恨んだことか(涙)

もうね、自分が下手なのを認めて、ただひたすら滞空エルダーリベリオンで攻撃し続けました。
もの凄い時間がかかった上に、もの凄いメイトを使用したけど、なんとか撃破。
ガンナーなのにスタイリッシュに倒せないこのもどかしさ!
いつか絶対スタイリッシュに倒してやるからな!

スタイリッシュといえば、DMC(デビルメイクライ)シリーズは1~4まで持っているんだけど、あっちも下手くそすぎてスタイリッシュどころじゃなかった思い出が(笑)
もしかして、というか完全にアクションが苦手なんだろうね私は。

( ;・s・)「プレイヤースキルがほちい」

2014年10月11日土曜日

私にデュエルを挑もうというのかね……?

PHANTASY STAR ONLINE 2-ファンタシースターオンライン2-】 テッド:Ship2


(ルール分かってない人)

相変わらず浮上施設のことを浮遊施設と呼び間違える私。
昨日も元気よく浮上施設(フリー)の攻略を頑張っておりました。
結局ボスの撃破は無理だったんだけど、道中レアドロップでレッドデュエルゲイズという不思議な導具(タリス)をゲット……。
全クラス装備可能な導具ということで、ためしに装備してみることに。
(上記のSSは森林探索の途中で撮影)

どう見ても遊〇王のデュエルディスクや(*s*)!!!
ドローもしっかりするし、そのまんますぎてテンション上がります(笑)

というのも私、小学生のころから遊〇王を見ていまして、好きなんだよね!
ストーリーはイマイチ理解できなくて置いてけぼりくらってるけど、デュエルしているところを見るのが大好きでひたすら見てます!
小学生からずっと見てきている割には、ルールの理解ができていないんですけどね。

まあ、そんなことはさておき、ガンナーである私に導具は必要なし!
使い道が分からなかったので、暫く倉庫で眠らせることにします(笑)


( 's')「全クラス装備可能な武器を間違えてクラフトして装備不可に」


『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

2014年10月9日木曜日

浮上施設で心が折れそうです……(。・s・。)

PHANTASY STAR ONLINE 2-ファンタシースターオンライン2-】 テッド:Ship2

10月8日のアップデートで浮上施設が実装されたとのことで、さっそくお散歩というか観光に行ってきました。
惑星ウォパルの新フィールド、浮上施設。
最初は"浮遊"施設だと勘違いしていて、
惑星アムドゥスキアの浮遊大陸とどう違うんや!
と思っていたんだけど、"浮上"施設だから別にお空に浮かんでいるわけじゃないんだね、恥ずかしいね。

いつもながら仲間は全員テクニック使いのNPCにして、回復を任せる(笑)
もちろんNPCに頼りすぎて、回復が間に合わずに昇天なんてことは日常。

難易度SHだったんだけど、敵の猛攻で涙目に。
リバースタップからのシフトピリオドで一網打尽にしようとして逆にやられそうになるっていう感じ。

ちなみに、今回のアップデートでガンナーに修正が入ったらしく、これを機会に使用するPAを考え直してみるか~と1分ほど悩んだんだけど、やっぱり慣れているのを使った方がいいなとそのままにすることに(笑)

主にリバースタップ+シフトピリオドorヒールスタッブ+バレットスコールを使っているんだけど、やっぱり敵に近づくからか、敵にしばかれまくる。
アサルトライフルのディフューズシェルも最近使っていくようにしているんだけど、これまた敵に近寄るので……。

何かいい方法はないものか……それともガンナーに向いていないのかしら。
はっ。もしかして装備の問題か(-_-;)
とりあえず、あと少しでレベル70なので、70になってから装備を見直そう。うん。

さてさて、浮上施設(フリー)のボスエネミーは、なんと2体で1組という仲良しコンビ
火に油を注ぐどうたらこうたらって書いてあったけど、本当に苦手!
どちらを倒すべきかでまず悩む。
油の方か、火の方か……('s';)
どっちも攻撃力はそれほどでもないんだけど、動きについていけなくって(汗)

当分の間の目標は、このコンビを倒すことだー!
絶対に倒すからな(>s<。)


余談ですが、浮上施設に出てくるエネミーを攻撃していて思ったこと。
ちょっとグロテスクじゃありませんか(*s*)?

( ・s・)「火に油を注いで爆発して共倒れになればいいのに」

2014年10月6日月曜日

いつの間にか大冒険家(*s*)?!

MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch

頑張って習得したメテオストライクの修練で心が折れ……
インスタントキャスティングの修練にも心が折れて……
代わりにムービングキャスティングをランク1にした数週間前。


よし、次は何をあげようか! と考えた私は、音楽スキルを上げることに。
いろんな場所で、「戦場の序曲」と「行進曲」の2つをひたすら歌いまくって修練中(笑)
戦場の序曲は攻撃力が、行進曲は移動速度がアップするという、なかなか魅力的なスキル。

イリア大陸のどこかで、緑色のドラゴンクレストを被った人がひたすら歌っているのを見かけたら、それは77%の確率で私です!!
(緑色のドラゴンクレスト、なぜか官庁のお預り所にあったんだけど、一体どういう経緯で手に入れたのか記憶にないという恐怖)

そんな中、まあいつも通り修練に飽きるわけです。
ふとハウジング掲示板で「欲しいアイテム売ってるかしら~」と検索していたら、なんと「永遠なる休憩」が40万ゴールドで売っているではありませんか!
これは休憩スキルをランクAに上げられるようになるスキル本。 
(今まで何度か手に入れようとしてきたけど、あまりの出なささに絶望)
迷わず購入させていただきました、どうもありがとうございます\(◎s◎)/

もうこうなれば音楽スキル上げなど放置(ぇ)
さっそく休憩スキルを上げるために走り回ってきました。

ヤシの実やクリタケを集め、温泉でくつろいでいるサルに食べ物を貢ぎ……。
なんとかランク8まで上げられました(゜s゜") 
ついでに大冒険家に昇格(笑)

休憩スキルって、ランク9から座る時のポーズが変わるんだね。
今まで体育座りだったのが、足を伸ばすようになった。
いやぁ、足伸ばし可愛いなぁ(ニヤニヤ)
音楽スキルもこの調子で頑張れたらいいんだけど。


さて、話は変わりますが、ランク9達成でニヤついていた時に銀行アルバイトの方からささやきがありまして……。
お恥ずかしながら自分は、ネット上でも実生活と変わらず人とのコミュニケーションが苦手です(汗)
もの凄く怖いんですよね、人と話すのが。チャットであろうがなんであろうが。
だからカウンセリングに通っているわけですが……。
今のところは銀行アルバイトに協力できないということで、申し訳ありませんが"ささやき"がきても居留守を使わせていただきます。
ごめんなさい(*s*;)

いつかは、銀行アルバイトの方に協力できるようになればなと思う!


( ・s・)「APが減ったり増えたり、ヒヤヒヤする」

2014年10月5日日曜日

魔術師は"ひとり"が苦手

The Elder Scrolls V: Skyrim (スカイリム) PS3

PS3版スカイリムのトロフィー集めのために、2キャラ目を作成してスカイリム中を走り回っています。
種族はハイエルフの男性
1キャラ目ではレッドガードの女性を使って謎の魔法禁止縛りをしていたから、今度はバリバリの魔術師にしてみた。

戦闘は仲間に任せ、自分は陰でこそこそ。
精霊を召喚したり、弓を召喚したり、敵との距離を離すことが大事。
ちなみに仲間はお嫁さんのブレリナ・マリオンと、道端で拾った犬のミーコ
非常に頼りになります。
でも一人じゃ何にもできません。
だから「従者はついて来れない」はやめてください(涙)


さてさて、トロフィー集めをするにあたって効率のいいやり方を考える……なんてことは一切なく、いつもながら行き当たりばったりのプレイ。
まさかの一番最初に「ゴールデンタッチ」の獲得を目指すという暴挙に出たのだった。
お財布の中身が100000ゴールドになると獲得できるトロフィー。
つまり私、100000ゴールドを集めるために、序盤から家も馬も何も買わないという苦行すぎるプレイをしていたのだ!
(一番放っておいていいトロフィーだと知ったのは、トロフィーを獲得してから数週間後のこと)

ゴールデンタッチを獲得してからは、順調に他のトロフィーが集まっていく。

現在はDLCを除いたトロフィーの6割ほどが集まっていると思う。
(PS3版はDLC未購入)

盗賊ギルド闇の一党をクリアすれば、ギルド関連のクエストは終わり!
トロフィー「達人」は、レベル50達成で獲得できるけど、今レベル43だから順調かな?
オブリビオンウォーカー」はデイドラの秘宝をすべて集めるという内容。残すところあと3個だから、これも順調。
他にもまだ難しそうなトロフィーがいくらか……(汗)
私の考えでは、今月中にはトロフィー全部獲得できるはず!

しかーし、ここにきて問題が発生。
セーブデータの容量が現在9900KBをうろちょろ。
戦闘でのカクカク発生頻度が高くなってきた。
このキャラで全トロフィーを獲得するなら、急いだ方がいいのかも。

ということで、今まで禁止していたファストトラベル縛りも解禁!
これで移動がかなーり便利になったよ。

ファストトラベル(行きたい場所への瞬間移動)を禁止している人って、私以外にもいっぱいいるはず。
リアル感を出したいから、なるべく馬車や自分の足で動きたい。
なんかファストトラベルって使ったら負けな気がする。
という考えで今まで使っていなかったんだけど、もうこれは仕方がない。
仕方がない。

その場で何時間も待機するという、リアル感皆無の待機機能は普通に使っていた

カクカクでまともにプレイできなくなるのが先か、全トロフィー獲得が先か。
いやぁ、楽しくなってまいりました!


( ・s・)「忘れたころにやってくるフリーズ」

2014年10月4日土曜日

新ブログ始動( ・s・)ノ

はじめましての方は、はじめまして(・s・)v
主にミレシアンアークスドヴァキン牧場主村長をやっている暗です。
飽き性なので、気がついたら全然別の人生を歩んでいるかもしれませんが。
一応の名前である「」の読み方は「くら」もしくは「あん」。統一する気はなし。

他のブログでゲーム日記を書いていたんだけど、この度こちらのブログに変えることに。
理由については諸事情なのでノーコメント(*_*)

タイトル通り、書いていくのはゲームの日記。
日常の日記ももちろん書く。
飽き性に加えて面倒くさがり屋なので、なーんにも書かない日もある。

ブログについての紹介はこんなところだろうか(*s*)...?

ちなみに私の紹介。
将来の夢は小説家。死ぬまでに1冊くらいはヒットさせる予定。
全般性不安障害に悩まされていて、いつかは克服するんだと奮闘中!

変更点があればその都度、編集しておくことにします。