【PHANTASY STAR ONLINE 2 -ファンタシー スター オンライン 2-】
テッド:Ship2
……いや、笑えねえぇえ(゜ロ゜)ノ
ここ最近、姉と一緒に遊ぶことが多くなりました。
ソロ期間が長かった分、パーティプレイはなかなか慣れない。
(サブパレットにムーンアトマイザーがなくてあたふた(笑))
姉妹でおすすめクエストをしたり、たまにアドバンスに行ったり、タイムアタックやエクストリームでお金稼ぎする日々です。
そんな今日も、いつものようにタイムアタックに出かけようとしたんだけど……。
まさかのアブダクション発生でダーカーの巣窟にポイされ、姉妹絶望。
(記憶が正しければ)今回が初のアブダクションで、よりにもよって難易度SHだとぅ!
もう、なんというか、1週間分の戦闘を1日にギュッと凝縮したような壮絶な戦いが繰り広げられる。
ダメージ床、しつこい戦闘機、真っ赤で目が痛くなるフィールド(-_-;)
おまけに苦手なボスばっかりが出てくる(*_*)
結局、1時間の死闘の末、途中でタイムアップしてしまいました。
初アブダクションという経験値は得たわけだしね、うんうん、無駄なことなどなかったよ。
本来の目的だったクロトのクライアントオーダー達成は一切できなかったけど。
(';')「まだまだ未経験のことばかり!」
2016年10月17日月曜日
2016年9月13日火曜日
チョコミントワッフルコーンとブルームブルン
【MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー 3ch
先月の下旬からはじまった【秘密だらけのお菓子の島】イベント。
イメンマハの一部マップがイベント仕様に変更されていて、あれほど殺風景だった場所がお菓子の島になって随分と賑やかに(笑)
このイベントでは、1日クエストでコインを溜めて報酬と交換できて、ストーリークエストで2次タイトルと綿あめほうきの笛(ペット)をゲットできるらしい……。
ということで!
コインを溜めつつストーリーも進める感じでコツコツ遊ぶ\(´o`)/
最初のやる気はバッチリだったけど、ストーリークエストで恐ろしい壁が立ちはだかるのだった。
その名も必殺「明日また来よう」です。
名前の通り、リアルタイムで次の日になるまでストーリーを進められない。
おまけに何度か「明日また来よう」が繰り返される。
我慢して次の日まで待ったのに、待っていたのは「明日また来よう」って、おーい!
それでも我慢強く進め、先日ようやく2次タイトル「チョコミントワッフルコーン」とペットの笛をゲット……。
自分がせっかちなだけなのだろうか、なかなかしんどかった(汗)
気持ちを切り替えて、手に入れたペットの笛を使用し、綿あめほうきを作成。
ネーミングセンスがない私に代わって、姉が名づけてくれました。
その名もブルームブルン(`ー´〟)
衣装は1日クエストで集めたコインと交換してゲットしたもの。
衣装と箒のおかげで、なかなかの魔女っ娘感が出ていて好きですよ~。
不満があるとすれば髪の毛が体を貫いていること(苦笑)
夜空をバックにしてもイイ!
なんか、もう、満足(*´v`*)
イベントは一旦これで区切りをつけて、スキル修練に戻ろうかな。
( ・s・)「縞々の……」
先月の下旬からはじまった【秘密だらけのお菓子の島】イベント。
イメンマハの一部マップがイベント仕様に変更されていて、あれほど殺風景だった場所がお菓子の島になって随分と賑やかに(笑)
このイベントでは、1日クエストでコインを溜めて報酬と交換できて、ストーリークエストで2次タイトルと綿あめほうきの笛(ペット)をゲットできるらしい……。
ということで!
コインを溜めつつストーリーも進める感じでコツコツ遊ぶ\(´o`)/
最初のやる気はバッチリだったけど、ストーリークエストで恐ろしい壁が立ちはだかるのだった。
その名も必殺「明日また来よう」です。
名前の通り、リアルタイムで次の日になるまでストーリーを進められない。
おまけに何度か「明日また来よう」が繰り返される。
我慢して次の日まで待ったのに、待っていたのは「明日また来よう」って、おーい!
それでも我慢強く進め、先日ようやく2次タイトル「チョコミントワッフルコーン」とペットの笛をゲット……。
自分がせっかちなだけなのだろうか、なかなかしんどかった(汗)
気持ちを切り替えて、手に入れたペットの笛を使用し、綿あめほうきを作成。
ネーミングセンスがない私に代わって、姉が名づけてくれました。
その名もブルームブルン(`ー´〟)
衣装は1日クエストで集めたコインと交換してゲットしたもの。
衣装と箒のおかげで、なかなかの魔女っ娘感が出ていて好きですよ~。
夜空をバックにしてもイイ!
なんか、もう、満足(*´v`*)
イベントは一旦これで区切りをつけて、スキル修練に戻ろうかな。
( ・s・)「縞々の……」
2016年9月3日土曜日
やさぐれアイザックの冒険記
【Dead Space3-デッドスペース3-】
デッドスペース2をクリアしたのが2014年の暮れ。
それからもう2年近くの歳月が経ってしまっていたとは……。
ダウンロード後、長きに渡って放置していたデッドスペース3の封印を遂に解く時が来た!
本当に気まぐれながら、冷房の下でプレイを開始。
いつものように隣には姉。ただの観客です(ー_ー。)いつか操作させたる。
今作のアイザックは、1作目から比べると随分と人が変わったように見えるけど、相棒のプラズマカッターは変わらずお元気なようです。
そして相棒といえば、新システムとしてCo-opモードが搭載され、カーヴァーが新登場!
……。
…………うん、一緒に遊ぶ友達おらん(゜へ゜〟)
協力プレイ専用のサブミッション? あん?
頼むからソロプレイでもゲームを100%楽しまさせてくれぃ(ぼっちの叫び)
ソロプレイでは、カーヴァーはたまにひょこって出てくる程度。
DLCでのカーヴァーはヒロインなので、絡みが増えて親しみが湧くんだけどね(笑)
そんなわけで、敵がわんさか湧く部屋も1人で対処せにゃならんという。
正直、心からしんどかったです。
ちなみに武器の製作というのも新しく増えていて、パーツを組み合わせて好みの武器を作るというもの。
複雑で意味不明だったので、ネットで漁ったレシピを参考にしました。
そしたらクリアまでその武器で無双できた。ず、ずるした感が否めない(笑)
本編とDLCのエンディングを見たあとは、姉妹二人して「え?」と言ったのを覚えています。
達成感どころか絶望感しかなかったです……。
感想等は、他のモードクリアしてからおいおい書こうかな。
(-v-)「しゃがみ移動楽しいな~」
デッドスペース2をクリアしたのが2014年の暮れ。
それからもう2年近くの歳月が経ってしまっていたとは……。
ダウンロード後、長きに渡って放置していたデッドスペース3の封印を遂に解く時が来た!
本当に気まぐれながら、冷房の下でプレイを開始。
いつものように隣には姉。ただの観客です(ー_ー。)
今作のアイザックは、1作目から比べると随分と人が変わったように見えるけど、相棒のプラズマカッターは変わらずお元気なようです。
そして相棒といえば、新システムとしてCo-opモードが搭載され、カーヴァーが新登場!
……。
…………うん、一緒に遊ぶ友達おらん(゜へ゜〟)
協力プレイ専用のサブミッション? あん?
頼むからソロプレイでもゲームを100%楽しまさせてくれぃ(ぼっちの叫び)
ソロプレイでは、カーヴァーはたまにひょこって出てくる程度。
DLCでのカーヴァーはヒロインなので、絡みが増えて親しみが湧くんだけどね(笑)
そんなわけで、敵がわんさか湧く部屋も1人で対処せにゃならんという。
正直、心からしんどかったです。
ちなみに武器の製作というのも新しく増えていて、パーツを組み合わせて好みの武器を作るというもの。
複雑で意味不明だったので、ネットで漁ったレシピを参考にしました。
そしたらクリアまでその武器で無双できた。ず、ずるした感が否めない(笑)
本編とDLCのエンディングを見たあとは、姉妹二人して「え?」と言ったのを覚えています。
達成感どころか絶望感しかなかったです……。
感想等は、他のモードクリアしてからおいおい書こうかな。
(-v-)「しゃがみ移動楽しいな~」
2016年8月19日金曜日
やっぱりダブルセイバーが好き
【PHANTASY STAR ONLINE 2 -ファンタシー スター オンライン 2-】
テッド:Ship2
PS4でPSO2のプレイをはじめてからもう(まだ?)約3ヵ月!
あれほど不慣れだった操作も改善されてきてはいるんだけど、未だにSSの撮り方が分からなかったり、ガンナーの滞空がうまくいかなかったりと、慣れないことばかり。
撮影したSSは、どうやってPCに送ればいいのか……。
ロード時間が早くて画質も綺麗だけど、操作とかSS関連に限ってはPCがいい(;へ;)
さてさて、現在はファイターのレベル上げ中。
本日出た東京のボーナスキー金で、レベルが61になったところ。
同時に幻創石カガセオが200個集まり、自身初となる☆13武器と交換することに!
ずっと欲しいと思っていたツインマシンガンのワルキューレR25と交換。
見た目がもの凄くかっこいい( っ゜o゜)っ
強化せずに当分は放置する予定だけどね……☆13武器の強化って難しそうだし(汗)
きっとメセタも消し飛ぶんだろうなぁ(怯)
( ・s・)「リアルでもPSO2でもしまむらTシャツがお気に入り」
テッド:Ship2
PS4でPSO2のプレイをはじめてからもう(まだ?)約3ヵ月!
あれほど不慣れだった操作も改善されてきてはいるんだけど、未だにSSの撮り方が分からなかったり、ガンナーの滞空がうまくいかなかったりと、慣れないことばかり。
撮影したSSは、どうやってPCに送ればいいのか……。
ロード時間が早くて画質も綺麗だけど、操作とかSS関連に限ってはPCがいい(;へ;)
さてさて、現在はファイターのレベル上げ中。
本日出た東京のボーナスキー金で、レベルが61になったところ。
同時に幻創石カガセオが200個集まり、自身初となる☆13武器と交換することに!
ずっと欲しいと思っていたツインマシンガンのワルキューレR25と交換。
見た目がもの凄くかっこいい( っ゜o゜)っ
強化せずに当分は放置する予定だけどね……☆13武器の強化って難しそうだし(汗)
きっとメセタも消し飛ぶんだろうなぁ(怯)
( ・s・)「リアルでもPSO2でもしまむらTシャツがお気に入り」
2016年7月15日金曜日
水着に魅せられた夏の日の午後
【MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー 3ch
くぅ~買っちまったぁ(TへT)
先週のメンテナンスから販売が開始された「サマーシャッフルカード」という、一種のスクラッチカード。
スクラッチの中身は、夏に合わせて水着セット!!
普段お金に余裕がなくて課金することはないんだけど、このラインナップを見た次の瞬間にはもうウェブマネーのことを考えていました。
というわけでスクラッチが3回引けるお得な980円の方を購入(-_- )!!
課金に不慣れなせいでページを彷徨ってしまったけど、なんとかなるもんですな。
さっ、いざスクラッチ~\(^v^)/
緊張の1回目は……男性用水着(*_*;)
不安の2回目は……女性用!! セーラーフリルビキニ水着(っ^o^)っ
最後の3回目は……男性用水着……。
フム。やっぱりぜ~んぶ女性用水着、とまではいかなかったか。
それでも女性用の水着が出たという事実に変わりはないので、さっそく祝福をかけて装備。
お、
お~~~~(っ゜ロ゜⊂)
似合うではないですか!! 肌の色もちょうど夏っていうイメージでぴったり。
本当はセーラーミニツーピース水着がほしかったんだけど、これもイイネ。
せっかくお金まで払って手に入れたんだから、これはサービス終了まで手放しませんよ。
今回の出費に悔いはない!
(・s・)「うしっ、いろんなところでSSを撮るぞ!」
くぅ~買っちまったぁ(TへT)
先週のメンテナンスから販売が開始された「サマーシャッフルカード」という、一種のスクラッチカード。
スクラッチの中身は、夏に合わせて水着セット!!
普段お金に余裕がなくて課金することはないんだけど、このラインナップを見た次の瞬間にはもうウェブマネーのことを考えていました。
というわけでスクラッチが3回引けるお得な980円の方を購入(-_- )!!
課金に不慣れなせいでページを彷徨ってしまったけど、なんとかなるもんですな。
さっ、いざスクラッチ~\(^v^)/
緊張の1回目は……男性用水着(*_*;)
不安の2回目は……女性用!! セーラーフリルビキニ水着(っ^o^)っ
最後の3回目は……男性用水着……。
フム。やっぱりぜ~んぶ女性用水着、とまではいかなかったか。
それでも女性用の水着が出たという事実に変わりはないので、さっそく祝福をかけて装備。
お、
お~~~~(っ゜ロ゜⊂)
似合うではないですか!! 肌の色もちょうど夏っていうイメージでぴったり。
本当はセーラーミニツーピース水着がほしかったんだけど、これもイイネ。
せっかくお金まで払って手に入れたんだから、これはサービス終了まで手放しませんよ。
今回の出費に悔いはない!
(・s・)「うしっ、いろんなところでSSを撮るぞ!」
2016年6月16日木曜日
タコはみんなの心の中に
【ラストオブアス -THE LAST OF US-】
※ネタバレ注意(詳しくは書いてない?)
PS3版の発売前から気になっていたけど、なんだかんだで未購入だった本作。
PS4購入記念にDLCがセットになっているリマスター版を購入し、さっそくプレイ!
簡単なあらすじは、謎のパンデミックから20年後の世界で、ジョエルが救世主となりうるエリーを連れて旅をするという感じ。
もっとも事前情報は殆ど調べなかったので、女の子が一緒について来てくれる、バイオハザード4みたいなゲームかなと、軽く考えながらプレイ開始。
あれから二、三週間……本編をクリアし、今日ようやくDLCもクリアすることが出来ました。
難易度は中級。結構死んだ。そして絶望的に酔う(終盤で慣れた)。
エンディングにたどり着いてまず思ったことは、「はあぁあああああ?!」でした。
ラストオブアスは、ジョエルとエリーの物語であって、パンデミックの件についてある種の解決があるわけではない、と。
正直、このエンディングに納得することは出来ないけど、隣で見ていた姉は意外と納得しているらしい。
姉妹の間で意見が分かれたエンディングだったけど、ストーリーは引き込まれたし、システムや敵との攻防は殆ど文句なし!
グラフィックも綺麗で、序盤は操作出来るタイミングに多々気づかなかったほど。
(まあ、どんなに綺麗でも慣れてくると……。)
不満なところもあるにはある。書こうと思ったら忘れちゃったから、大したことないのかもしれないけど。
ちなみに、一緒に行動するエリーだけど、意外にもエリーに対して一切イラつかなかった。
どっかの誰かと違ってメガネ取って来るよう圧力かけてこないし、滅多に死なないし。
ただ、ひとつ思うことは……エリー強すぎない?
(*s*)「うっ、つ、次は最高難易度やってみたいけどヤバそうだ」
※ネタバレ注意(詳しくは書いてない?)
PS3版の発売前から気になっていたけど、なんだかんだで未購入だった本作。
PS4購入記念にDLCがセットになっているリマスター版を購入し、さっそくプレイ!
簡単なあらすじは、謎のパンデミックから20年後の世界で、ジョエルが救世主となりうるエリーを連れて旅をするという感じ。
もっとも事前情報は殆ど調べなかったので、女の子が一緒について来てくれる、バイオハザード4みたいなゲームかなと、軽く考えながらプレイ開始。
あれから二、三週間……本編をクリアし、今日ようやくDLCもクリアすることが出来ました。
難易度は中級。結構死んだ。そして絶望的に酔う(終盤で慣れた)。
エンディングにたどり着いてまず思ったことは、「はあぁあああああ?!」でした。
ラストオブアスは、ジョエルとエリーの物語であって、パンデミックの件についてある種の解決があるわけではない、と。
正直、このエンディングに納得することは出来ないけど、隣で見ていた姉は意外と納得しているらしい。
姉妹の間で意見が分かれたエンディングだったけど、ストーリーは引き込まれたし、システムや敵との攻防は殆ど文句なし!
グラフィックも綺麗で、序盤は操作出来るタイミングに多々気づかなかったほど。
(まあ、どんなに綺麗でも慣れてくると……。)
不満なところもあるにはある。書こうと思ったら忘れちゃったから、大したことないのかもしれないけど。
ちなみに、一緒に行動するエリーだけど、意外にもエリーに対して一切イラつかなかった。
ただ、ひとつ思うことは……エリー強すぎない?
(*s*)「うっ、つ、次は最高難易度やってみたいけどヤバそうだ」
2016年5月29日日曜日
PS4が我が家に降臨
あのPS4が、遂に、遂に我が家にやって来た!
PS3と比べるとスリムボディなPS4は、縦置きスタンドを使えば殆ど場所を取らない。
縦置きスタンドということは、つまり猫に踏まれる心配もない!
(故PS2さまは慈悲なき白猫の体重を受けて……)
コードの接続やらPS4の設置やらは、本当に機械音痴というか苦手なので姉にやってもらった。
持つべきものは機械に強い人……ね( ・ー・)b
PS4を起動して一番驚いたことは、アカウントのパスワードがくっそ分かりやすい文字だったこと。
PS3で遊んでいた時、よく無事だったなと思いました。
もちろん速攻でパスワード変更(笑)
そして、記念すべく最初のPS4ソフトは……!!
ラストオブアス――のはずだったんだけど、配達の手違い(?)で縦置きスタンドもろとも夕方まで届かないという事態に陥り、仕方なく届くまでPSO2で遊んじゃおうということに。
この選択が悪夢のはじまりになるとは思わなかった。
PSO2のダウンロード&インストールにかかった時間。
約5時間(゜o゜;)
無言でゴロゴロ。
テレビ番組に切り替えてゴロゴロ。
晩御飯を食べながらゴロゴロ。
アニメを見てゴロゴロ。
ゲームとかそういうのに疎い母ですら「あとどのくらい?」と聞いてくる始末。
お昼の2時くらいにPS4を持ち帰ってきたのに、終わったころには、夜の9時40分くらいになっていました。
もちろん、そのころには縦置きスタンドもラストオブアスも届いていました。
うぉおお、おのれぇえええええええええ(`Д´# )
(´v`)「ふふ、ラストオブアスもいっぱい遊ぶぞ~」
PS3と比べるとスリムボディなPS4は、縦置きスタンドを使えば殆ど場所を取らない。
縦置きスタンドということは、つまり猫に踏まれる心配もない!
(故PS2さまは慈悲なき白猫の体重を受けて……)
コードの接続やらPS4の設置やらは、本当に機械音痴というか苦手なので姉にやってもらった。
持つべきものは機械に強い人……ね( ・ー・)b
PS4を起動して一番驚いたことは、アカウントのパスワードがくっそ分かりやすい文字だったこと。
PS3で遊んでいた時、よく無事だったなと思いました。
もちろん速攻でパスワード変更(笑)
そして、記念すべく最初のPS4ソフトは……!!
ラストオブアス――のはずだったんだけど、配達の手違い(?)で縦置きスタンドもろとも夕方まで届かないという事態に陥り、仕方なく届くまでPSO2で遊んじゃおうということに。
この選択が悪夢のはじまりになるとは思わなかった。
PSO2のダウンロード&インストールにかかった時間。
約5時間(゜o゜;)
無言でゴロゴロ。
テレビ番組に切り替えてゴロゴロ。
晩御飯を食べながらゴロゴロ。
アニメを見てゴロゴロ。
ゲームとかそういうのに疎い母ですら「あとどのくらい?」と聞いてくる始末。
お昼の2時くらいにPS4を持ち帰ってきたのに、終わったころには、夜の9時40分くらいになっていました。
もちろん、そのころには縦置きスタンドもラストオブアスも届いていました。
うぉおお、おのれぇえええええええええ(`Д´# )
(´v`)「ふふ、ラストオブアスもいっぱい遊ぶぞ~」
2016年5月27日金曜日
アルファーがロサルファーでドカルファー
【キングダムズ オブ アマラー:レコニング】
( ´゜0゜)わけわかんねぇよっ!
とまぁ、とにかく用語の多い本作ですが、FF13に比べれば可愛い方(?)
今までアルファーはただの軍隊の名前だと思っていました、プレイ時間90時間の私です。
未だにロサルファーとドカルファーの見分けがつかない。
もういっそのことエルフで統一してくれい(涙)
ちなみにプレイ時間80時間でメニュー画面に現在の時刻が表示されていることを知りました。
今まで外の明るさで頑張って見分けていたのに。あうち。
本作は本当にクセが強い。
難しい用語とやや分かりづらいシステムで大分損しているハズ。
カメラの旋回? 感度っていうの? あれも最初はツルンツルン回ってゲロ吐きかけたくらいに速かった。
かなり低めの設定にして、ようやくいい感じになったレベル。
ただ、このゲームを遊んでいてひとつ驚くべきことに気づいた。
プレイ時間90時間を超えても、1度もフリーズしていない。
そして重大な不具合に遭遇していない。(小さいバグはチラホラ)
敵や人が大量にいると処理落ちでかくつくけど、これは許容範囲。
めちゃくちゃセーブは頻繁にしているんだけど、こうもフリーズしないと油断しちゃいそう。
いやはや、ベセスダゲームが私に与えたフリーズへの恐怖はすごい(笑)
でも、100時間を超えたらどうなるかは分からない……ゴゴゴゴ。
ファストトラベル縛りで、ほとんどのエリアのサブクエストをクリアしながら進んで、現在ようやくメインクエスト終盤。
マップも半分以上が埋まって、今は恐ろしいアラバストラの地をうろついております。
まだDLCのクエストがあるのを考えると、軽く100時間は超えるかな。
もっとも会話時のセリフは字幕だけで読み進めているから、ボイスもじっくりと聞いて進めていたら、さらに時間がかかりそう。
だけどひとつだけ心配事が……。
明日PS4を買いに行くことになっていて、もし、もしもPS4が楽しすぎてもうこっち(PS3)に戻ってこなかったら、なんて考えると(汗)
は、は……ははは。
(・へ・;)「いよいよPS4デビュー?!」
( ´゜0゜)わけわかんねぇよっ!
とまぁ、とにかく用語の多い本作ですが、FF13に比べれば可愛い方(?)
今までアルファーはただの軍隊の名前だと思っていました、プレイ時間90時間の私です。
未だにロサルファーとドカルファーの見分けがつかない。
もういっそのことエルフで統一してくれい(涙)
ちなみにプレイ時間80時間でメニュー画面に現在の時刻が表示されていることを知りました。
今まで外の明るさで頑張って見分けていたのに。あうち。
本作は本当にクセが強い。
難しい用語とやや分かりづらいシステムで大分損しているハズ。
カメラの旋回? 感度っていうの? あれも最初はツルンツルン回ってゲロ吐きかけたくらいに速かった。
かなり低めの設定にして、ようやくいい感じになったレベル。
ただ、このゲームを遊んでいてひとつ驚くべきことに気づいた。
プレイ時間90時間を超えても、1度もフリーズしていない。
そして重大な不具合に遭遇していない。(小さいバグはチラホラ)
敵や人が大量にいると処理落ちでかくつくけど、これは許容範囲。
めちゃくちゃセーブは頻繁にしているんだけど、こうもフリーズしないと油断しちゃいそう。
いやはや、ベセスダゲームが私に与えたフリーズへの恐怖はすごい(笑)
でも、100時間を超えたらどうなるかは分からない……ゴゴゴゴ。
ファストトラベル縛りで、ほとんどのエリアのサブクエストをクリアしながら進んで、現在ようやくメインクエスト終盤。
マップも半分以上が埋まって、今は恐ろしいアラバストラの地をうろついております。
まだDLCのクエストがあるのを考えると、軽く100時間は超えるかな。
もっとも会話時のセリフは字幕だけで読み進めているから、ボイスもじっくりと聞いて進めていたら、さらに時間がかかりそう。
だけどひとつだけ心配事が……。
明日PS4を買いに行くことになっていて、もし、もしもPS4が楽しすぎてもうこっち(PS3)に戻ってこなかったら、なんて考えると(汗)
は、は……ははは。
(・へ・;)「いよいよPS4デビュー?!」
2016年5月24日火曜日
たのしかった マビランド ver.2016
【MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー 3ch
マビノギ11周年記念イベントは、10周年記念に引き続き今年もマビランド。
あれこれ日記に書こうとしていたのに、気づけば明日でイベントが終わるですって(汗)
というわけで、マビランド怒涛の総集編!!!
ボス級モンスターとの連戦アトラクション、試練の洞窟は今年も健在。
10周年のボスに新しく1体が加わった総勢11体。
マスリことマスターリッチに勝てずに終わった去年の私だけど、今年は一味違う。
我が手には赤改造5段階のダウラSEがあるっ!!
(このためだけにいくらゴールドが散ったかは書かない)
もちろん、装備が変わっただけで勝てるほどの相手ではない。
攻略情報を頼りに試練の洞窟制覇計画書なるものをメモ帳に書き、戦略を練る。
そして、ついに11体目のボスまでたどり着き、デッドリーまで削るが……まさかのポーション切れで死亡。あうぅん。
だが、まだや、まだ、終わらん!
諦めずに挑戦し続けて数日――
なんとかクリア……!!
防御壁が本当に大活躍。このためだけに上げたと言っても過言ではない。
けど、やっぱり必要なのは運とスキルと火力かな♪(適当)
来年もマビランドなら、12体目のボスが追加されるのだろうか……。
デロ&カロのコンビでこられたら、間違いなく死ねる。
さてさて。
試練の洞窟以外にも、痩せキャラ好き殺しのフードファイターイベントをはじめとしたイベントがいくつかあって、それらをやることで手に入るのがMコイン。
公式サイトの毎日プレゼントでもたまにもらえて、私はなんとか160枚ほどのMコインを入手。
このMコインを2種類の衣装ボックスと交換いたしました。
片方はロイヤルハンター装備の一式。三つ編みが体に刺さるのが残念。
染色アンプルで黄色に統一したはずが、改めて見ると手の部分が緑だ(笑)
ちなみにレイピアはセットではありません!
もう片方は巡礼者ローブ。こちらはローブだけ。
黒と白にしようかなぁ、と思っていたら黄色に(笑)
ポーズはレイピアのモーションカード(30日で70万ゴールド)を活性化した時のもの。
いやはや、お似合いやわぁ(´o`) いい衣装をありがとうっ!!
他にもライミラク聖歌隊の衣装というものがあったけど、Mコインが足りんかった(涙)
悔しさを紛らわすために、マジッククラフトの修練に着手。
弓術を上げると言いつつ、他のスキルに目がいくのはいつものこと。
ともかく、今年のマビランドも十分に楽しませてもらいました(゜ー゜)v
スタッフのノートのページ被りには無言になりかけたけど(笑)
(っ^-^)っ「○×クイズイベントもひっそり楽しんでいた」
マビノギ11周年記念イベントは、10周年記念に引き続き今年もマビランド。
あれこれ日記に書こうとしていたのに、気づけば明日でイベントが終わるですって(汗)
というわけで、マビランド怒涛の総集編!!!
ボス級モンスターとの連戦アトラクション、試練の洞窟は今年も健在。
10周年のボスに新しく1体が加わった総勢11体。
マスリことマスターリッチに勝てずに終わった去年の私だけど、今年は一味違う。
我が手には赤改造5段階のダウラSEがあるっ!!
(このためだけにいくらゴールドが散ったかは書かない)
もちろん、装備が変わっただけで勝てるほどの相手ではない。
攻略情報を頼りに試練の洞窟制覇計画書なるものをメモ帳に書き、戦略を練る。
そして、ついに11体目のボスまでたどり着き、デッドリーまで削るが……まさかのポーション切れで死亡。あうぅん。
だが、まだや、まだ、終わらん!
諦めずに挑戦し続けて数日――
なんとかクリア……!!
防御壁が本当に大活躍。このためだけに上げたと言っても過言ではない。
けど、やっぱり必要なのは運とスキルと火力かな♪(適当)
来年もマビランドなら、12体目のボスが追加されるのだろうか……。
デロ&カロのコンビでこられたら、間違いなく死ねる。
さてさて。
試練の洞窟以外にも、
公式サイトの毎日プレゼントでもたまにもらえて、私はなんとか160枚ほどのMコインを入手。
このMコインを2種類の衣装ボックスと交換いたしました。
片方はロイヤルハンター装備の一式。三つ編みが体に刺さるのが残念。
染色アンプルで黄色に統一したはずが、改めて見ると手の部分が緑だ(笑)
ちなみにレイピアはセットではありません!
もう片方は巡礼者ローブ。こちらはローブだけ。
黒と白にしようかなぁ、と思っていたら黄色に(笑)
ポーズはレイピアのモーションカード(30日で70万ゴールド)を活性化した時のもの。
いやはや、お似合いやわぁ(´o`) いい衣装をありがとうっ!!
他にもライミラク聖歌隊の衣装というものがあったけど、Mコインが足りんかった(涙)
悔しさを紛らわすために、マジッククラフトの修練に着手。
弓術を上げると言いつつ、他のスキルに目がいくのはいつものこと。
ともかく、今年のマビランドも十分に楽しませてもらいました(゜ー゜)v
スタッフのノートのページ被りには無言になりかけたけど(笑)
(っ^-^)っ「○×クイズイベントもひっそり楽しんでいた」
2016年4月21日木曜日
タムリエル、ウェイストランド、アマラー
【キングダムズ オブ アマラー:レコニング】
キングオブボブスレーと呼んでふざけていたあの日あの頃。
時は流れ、プレイ時間35時間超え……めっちゃくちゃハマっています(@s@)!!
名前が覚え辛いと馬鹿にして申し訳ありませんでした(汗)
(でもキングオブボブスレーが言いやすくて、私の中ではこれで通っている ははっ)
最初の数時間は操作もおぼつかなくて、結局諦めて説明書を読んだり、あれこれ悩んだりもした。
けど、大体の世界観やシステムが分かってくると、あとはもう楽しいだけ!
もっとも30時間過ぎてようやく泳ぎ中のクロールを覚えるなど、まだまだ気づいていないことは多そうではある。
ともあれ、このゲーム、過去に私がどハマりしたオブリビオン、スカイリム、Fallout3などの面々にも負けないくらいおもしろいのではないだろうか?!
(あ、あと、ライトニングリターンズ……も…… ぼそっ)
戦闘はアクション性が高くて未だに苦戦するけど、勝てるかどうか分からない感じが逆に燃える……みたいな。
私の戦闘スタイルはダガー/フェイブレードにサブ武器で弓を装備。
背後に忍び寄ってずばっ、とアサシン的プレイを目指す。
まあこのゲーム、プレイヤーvs団体という戦いが非常に多いから、頻繁に対処しきれなくなるんだけど(汗)
そんな時はレコニングモード!
ベヨネッタのウィッチタイムの如く、ゆっくりと流れる時の中で敵をばっさばっさやっつけられます。
ははっ、複数相手でも怖くなー……ゲージが足りないだと……。
現在は、砂漠地帯をのびのびと歩き回っています。
35時間を超えても未だにマップの半分も踏破できていない喜び。
だからといってマップが広すぎるということはなくて、来た道を戻ってみると意外と数分で前の拠点に戻れるような、絶妙な広さ。
もちろんファストトラベルもある(使わない主義!)。
そ、それにしても……。
このゲームの主人公、私がプレイしてきたどのゲームの主人公たちよりも持久力が凄まじい。
ずっとダッシュボタン押しっぱなしでも疲れない。
高所から飛び降りても無表情。
サイコブレイクのセバスチャンを殴りたくなる。
\(◎o◎)/「冒険は終わらんぞー」
キングオブボブスレーと呼んでふざけていたあの日あの頃。
時は流れ、プレイ時間35時間超え……めっちゃくちゃハマっています(@s@)!!
名前が覚え辛いと馬鹿にして申し訳ありませんでした(汗)
(でもキングオブボブスレーが言いやすくて、私の中ではこれで通っている ははっ)
最初の数時間は操作もおぼつかなくて、結局諦めて説明書を読んだり、あれこれ悩んだりもした。
けど、大体の世界観やシステムが分かってくると、あとはもう楽しいだけ!
もっとも30時間過ぎてようやく泳ぎ中のクロールを覚えるなど、まだまだ気づいていないことは多そうではある。
ともあれ、このゲーム、過去に私がどハマりしたオブリビオン、スカイリム、Fallout3などの面々にも負けないくらいおもしろいのではないだろうか?!
(あ、あと、ライトニングリターンズ……も…… ぼそっ)
戦闘はアクション性が高くて未だに苦戦するけど、勝てるかどうか分からない感じが逆に燃える……みたいな。
私の戦闘スタイルはダガー/フェイブレードにサブ武器で弓を装備。
背後に忍び寄ってずばっ、とアサシン的プレイを目指す。
まあこのゲーム、プレイヤーvs団体という戦いが非常に多いから、頻繁に対処しきれなくなるんだけど(汗)
そんな時はレコニングモード!
ベヨネッタのウィッチタイムの如く、ゆっくりと流れる時の中で敵をばっさばっさやっつけられます。
ははっ、複数相手でも怖くなー……ゲージが足りないだと……。
現在は、砂漠地帯をのびのびと歩き回っています。
35時間を超えても未だにマップの半分も踏破できていない喜び。
だからといってマップが広すぎるということはなくて、来た道を戻ってみると意外と数分で前の拠点に戻れるような、絶妙な広さ。
もちろんファストトラベルもある(使わない主義!)。
そ、それにしても……。
このゲームの主人公、私がプレイしてきたどのゲームの主人公たちよりも持久力が凄まじい。
ずっとダッシュボタン押しっぱなしでも疲れない。
高所から飛び降りても無表情。
サイコブレイクのセバスチャンを殴りたくなる。
\(◎o◎)/「冒険は終わらんぞー」
2016年3月30日水曜日
お名前は計画的に
【MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch
毎年恒例となりつつある恋咲島イベント。
相変わらず恋は咲きそうにない私ですが、今年も参加しちゃう。
私は過去に姉に協力してもらって飛べるようになっているので、狙うはキャッツアイのみ。
今年から追加された報酬を流し見してみると、ウェディングドレスやら特殊な2次タイトルやらがあるらしい。
といっても、ウェディングドレスはあまり自分のキャラに似合わなさそうだし、2次タイトルに興味はないし……。
と思っている中で目に留まったのが赤いサル!
これも今回から追加されたペットらしい。
どうせならこれがほしいところだけど、なんとキャッツアイと交換してもらえるペットボックスから赤いサルが出る確率は5分の1……。ははは。
はは、は……。
い、いちかばちかだ( -s-)!!
で、手に入ったのがシャム猫('_')
もはや私の春は終わりそうです。
とほほ……。
おまけに、このシャム猫に我が家の愛猫(リアル)の名前を付けてみたら通ってしまい(涙)
黒猫とシャム猫じゃ、差がありすぎるぜ(*_*)
まあ、せっかくだから、記念ボックスから出た「かーわーいーいー」エモーションを使ってSSを撮ってみた。
い、意外とこのエモーション、有能?!
(-_-;)「うーん? 赤いサルさんはー?」
毎年恒例となりつつある恋咲島イベント。
相変わらず恋は咲きそうにない私ですが、今年も参加しちゃう。
私は過去に姉に協力してもらって飛べるようになっているので、狙うはキャッツアイのみ。
今年から追加された報酬を流し見してみると、ウェディングドレスやら特殊な2次タイトルやらがあるらしい。
といっても、ウェディングドレスはあまり自分のキャラに似合わなさそうだし、2次タイトルに興味はないし……。
と思っている中で目に留まったのが赤いサル!
これも今回から追加されたペットらしい。
どうせならこれがほしいところだけど、なんとキャッツアイと交換してもらえるペットボックスから赤いサルが出る確率は5分の1……。ははは。
はは、は……。
い、いちかばちかだ( -s-)!!
で、手に入ったのがシャム猫('_')
もはや私の春は終わりそうです。
とほほ……。
おまけに、このシャム猫に我が家の愛猫(リアル)の名前を付けてみたら通ってしまい(涙)
黒猫とシャム猫じゃ、差がありすぎるぜ(*_*)
まあ、せっかくだから、記念ボックスから出た「かーわーいーいー」エモーションを使ってSSを撮ってみた。
い、意外とこのエモーション、有能?!
(-_-;)「うーん? 赤いサルさんはー?」
2016年3月24日木曜日
き、きんぐおぶ……ぼぶすれい……
【キングダムズ オブ アマラー:レコニング】
これほど間違えやすい名前のゲームは自身初かもしれない。
何年か前に姉が購入し、1周目クリアで見事に引き出しに収納された本作。
当時の私は18歳未満。そしてこのゲームは18禁。
長らく暗闇に放置され続けたのだった……('_' )
あれから数年。今ではもうすっかり二十歳手前(笑)
おっしゃ、そろそろやったろやないかい( ^)o(^ )ノ
ということで引っ張りだしてきました。
事前知識0の中、ぶっ壊れつつあるコントローラーと悪戦苦闘しつつ起動。
(姉が既にプレイしていたから、インストールの手間は省けた)
本当に事前知識0だから、弾丸の如くなだれ込んでくる聞き慣れない言葉の数々に圧倒されてしまいました。
アマラーという王国で起きている争いの物語という解釈でいいでしょうか(涙)
おまけにPS3でゲームするのは久しぶりで……操作方法がおぼつかず、名前入力画面で初期設定のまま進んでしまうという(汗)
まぁ、その名前が気に入ったので、このままいきます。
これが俗にいう開き直りです。
……はんっ!(涙)
キャラメイクの方は、自由度はあまりないけど、ひどい見た目にはならないという利点はある(笑)
なかなか好みのキャラクターが作れたと思われます。
現在はチュートリアルを終え(たはず)、最初の村に向かおうとしているところ。
本当に最初の1時間しかプレイしていない。
これから物語がどう進んでいくのか、楽しみでございます。
いやぁ、にしても、ムービーで自分のキャラが動くのはいいね!
( ・s・)「アラマー? アマラー?」
何年か前に姉が購入し、1周目クリアで見事に引き出しに収納された本作。
当時の私は18歳未満。そしてこのゲームは18禁。
長らく暗闇に放置され続けたのだった……('_' )
あれから数年。今ではもうすっかり二十歳手前(笑)
おっしゃ、そろそろやったろやないかい( ^)o(^ )ノ
ということで引っ張りだしてきました。
事前知識0の中、ぶっ壊れつつあるコントローラーと悪戦苦闘しつつ起動。
(姉が既にプレイしていたから、インストールの手間は省けた)
本当に事前知識0だから、弾丸の如くなだれ込んでくる聞き慣れない言葉の数々に圧倒されてしまいました。
アマラーという王国で起きている争いの物語という解釈でいいでしょうか(涙)
おまけにPS3でゲームするのは久しぶりで……操作方法がおぼつかず、名前入力画面で初期設定のまま進んでしまうという(汗)
まぁ、その名前が気に入ったので、このままいきます。
これが俗にいう開き直りです。
……はんっ!(涙)
キャラメイクの方は、自由度はあまりないけど、ひどい見た目にはならないという利点はある(笑)
なかなか好みのキャラクターが作れたと思われます。
現在はチュートリアルを終え(たはず)、最初の村に向かおうとしているところ。
本当に最初の1時間しかプレイしていない。
これから物語がどう進んでいくのか、楽しみでございます。
いやぁ、にしても、ムービーで自分のキャラが動くのはいいね!
( ・s・)「アラマー? アマラー?」
2016年3月11日金曜日
お客様の中に双神儀さまは――
【LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY13 -ライトニングリターンズ-】
ついに、ようやく、170時間かけて!
全実績を獲得 & 3週目クリア達成!\(^o^)/ ワーワー
難関だった究極獣との戦いでは、姐さんと共闘し、何度も攻略動画を見てなんとか撃破。
そしてラスボス戦は相変わらず手に汗握る熱い戦いでした!
実は当初、ラスボスをフェイタルモンクというウェアでのみ使えるキック改め『旋風脚』で倒してみようとしたんだけど(・・;)
余った日を活用して練習しても、旋風脚のジャストアタックを習得できなかったためさっぱり諦めた。
あれが出来る人は「人ならざる者」だ、そうに違いない(ー_ー)!!
ん、あれ……そういや……。
ラスボスを倒すと手に入ると噂の双剣【双神儀】は……?
なぜゆえ3週もして一度も拝めないのか……('_')
ずっとガグンラーズを振り回していた身としては、一度でいいから使ってみたかったんだけどなぁ。
いつか、4周目を遊ぶ気になった時にでも出たらいいなぁ。
さてさて。
こうして3週ほど遊んでみると、めっちゃ楽しめたのは楽しめた。
ウェアをあれこれ試してみたり、ただひたすらフィールドを走り回ってみたり、ぼうっと立ち止まって景色を眺めてみたり。
だけど、なんだろうな、やっぱり何か物足りない!
その何かってのはイマイチ分からない('_';)
サブクエストのボリューム不足? 時間制限のせい?
はたまた予算のせい?
ともかくいろいろと「惜しいゲーム」だった……。
まあ、楽しめたことに変わりはないので、私はそろそろライトニングとおさらばーして、次なるゲームへと移るとします!
遊びたいゲームがまだまだあるぜ――
( ・_・)「ライトニングは歯を出して笑っちゃ駄目!」
ついに、ようやく、170時間かけて!
全実績を獲得 & 3週目クリア達成!\(^o^)/ ワーワー
難関だった究極獣との戦いでは、姐さんと共闘し、何度も攻略動画を見てなんとか撃破。
そしてラスボス戦は相変わらず手に汗握る熱い戦いでした!
実は当初、ラスボスをフェイタルモンクというウェアでのみ使えるキック改め『旋風脚』で倒してみようとしたんだけど(・・;)
余った日を活用して練習しても、旋風脚のジャストアタックを習得できなかったためさっぱり諦めた。
あれが出来る人は「人ならざる者」だ、そうに違いない(ー_ー)!!
ん、あれ……そういや……。
ラスボスを倒すと手に入ると噂の双剣【双神儀】は……?
なぜゆえ3週もして一度も拝めないのか……('_')
ずっとガグンラーズを振り回していた身としては、一度でいいから使ってみたかったんだけどなぁ。
いつか、4周目を遊ぶ気になった時にでも出たらいいなぁ。
さてさて。
こうして3週ほど遊んでみると、めっちゃ楽しめたのは楽しめた。
ウェアをあれこれ試してみたり、ただひたすらフィールドを走り回ってみたり、ぼうっと立ち止まって景色を眺めてみたり。
だけど、なんだろうな、やっぱり何か物足りない!
その何かってのはイマイチ分からない('_';)
サブクエストのボリューム不足? 時間制限のせい?
ともかくいろいろと「惜しいゲーム」だった……。
まあ、楽しめたことに変わりはないので、私はそろそろライトニングとおさらばーして、次なるゲームへと移るとします!
遊びたいゲームがまだまだあるぜ――
( ・_・)「ライトニングは歯を出して笑っちゃ駄目!」
2016年2月28日日曜日
目的を持って迷走
【MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch
あれもやりたい……これもやりたい……。
計画を立てるのは苦手な性格だから、いつも新しい目的に向かって走っている気がする!
一応、現在の目標は、予言の古書と呼ばれるものを集め、キュートプリンセスドレスを手に入れること。
影ミッション(王城)で、たまに床に見えるキラキラ。
モノクルを装備して見ると、あのキラキラが古書になるという。
予言の古書は難易度ハードでしか手に入らないから、なかなか集めるのが大変。
今のところ、集まったのは半分くらいかな?
先月購入したマゾーガのレベル上げも兼ねているんだけど、やっぱり難易度ハードの周回はダルイ(汗)
なんて思っていた矢先に、私は見てしまった。
戦闘経験値&アイテムドロップ率2倍イベントの告知を……!
先日行われた「GM雪合戦」とやらのサーバー報酬だそうな。
超上級ぼっちプレイヤーの私は雪合戦には参加していないけど、この恩恵はありがたい!
……というわけで、影ミッションの周回は放置。
ムーンゲートに走り、スカアハの洞窟を目指す。
アイテムドロップ率2倍イベントでやることといえば、スカアハの交易品を集めることでしょう?!
狩場争いとか起きないかなぁ、なんて心配していたら、意外にも誰もいない。
心置きなく、シートロールを狩って、装飾用海産物を大量にゲット。
おまけにレベルも上がって、Intの1000超え達成。
(才能を魔法にして、レベル60でようやく超えた)
そして!
戦闘中、死にかけていた私を回復してくださった方には感謝の念をびびびっと送ります!
( っ゜~゜)っ びびび~~~~~『感謝』
いつの日か集めていた分と合わせて、装飾用海産物の合計がいつの間にか120個に。
これで、あとは交易2倍イベントがきたら……!
その前に、交易のスキルを上げておいた方がいいかな。
よし、交易マスタリを上げて、あとは忍術も上げたいと思っていたんだっけか。
ふっ。目的があるって素晴らしい(ー_ー)!!
頑張って突き進もう。
……あれ、ところで私は何をしていたんだっけ。
(';')「迷走中」
あれもやりたい……これもやりたい……。
計画を立てるのは苦手な性格だから、いつも新しい目的に向かって走っている気がする!
一応、現在の目標は、予言の古書と呼ばれるものを集め、キュートプリンセスドレスを手に入れること。
影ミッション(王城)で、たまに床に見えるキラキラ。
モノクルを装備して見ると、あのキラキラが古書になるという。
予言の古書は難易度ハードでしか手に入らないから、なかなか集めるのが大変。
今のところ、集まったのは半分くらいかな?
先月購入したマゾーガのレベル上げも兼ねているんだけど、やっぱり難易度ハードの周回はダルイ(汗)
なんて思っていた矢先に、私は見てしまった。
戦闘経験値&アイテムドロップ率2倍イベントの告知を……!
先日行われた「GM雪合戦」とやらのサーバー報酬だそうな。
……というわけで、影ミッションの周回は放置。
ムーンゲートに走り、スカアハの洞窟を目指す。
アイテムドロップ率2倍イベントでやることといえば、スカアハの交易品を集めることでしょう?!
狩場争いとか起きないかなぁ、なんて心配していたら、意外にも誰もいない。
心置きなく、シートロールを狩って、装飾用海産物を大量にゲット。
おまけにレベルも上がって、Intの1000超え達成。
(才能を魔法にして、レベル60でようやく超えた)
そして!
戦闘中、死にかけていた私を回復してくださった方には感謝の念をびびびっと送ります!
( っ゜~゜)っ びびび~~~~~『感謝』
いつの日か集めていた分と合わせて、装飾用海産物の合計がいつの間にか120個に。
これで、あとは交易2倍イベントがきたら……!
その前に、交易のスキルを上げておいた方がいいかな。
よし、交易マスタリを上げて、あとは忍術も上げたいと思っていたんだっけか。
ふっ。目的があるって素晴らしい(ー_ー)!!
頑張って突き進もう。
……あれ、ところで私は何をしていたんだっけ。
(';')「迷走中」
2016年1月23日土曜日
オネルバのマゾーガ
【MABINOGI-マビノギ-】 オネルバ:マリーサーバー,3ch
前々からちらほら噂になっていたラグリンネパートナーカードが、ついに今週のアップデートで販売開始された。
お値段は1590ポイント。なかなかに高い。
そして先日、実はとあるキャンペーンでネクソンポイントが当選。
残っていたネクポと合わせると、総額1591ポイントになったわけです。
これは買うっきゃないと思って、慌ててポチポチ。
無事にラグリンネパートナーカードを購入。
名前を決める時は姉に協力してもらい、TESⅣ:オブリビオンから、オークのマゾーガちゃんの名前をいただくことに。
強そうなネーチャンをイメージにキャラメイクすること数十分。
ついに作成できました\(^o^)/
パートナーの作成はこれが初めて。
分からないことだらけだけど、これからこのマゾーガを最強のパートナーに仕立て上げてみせる。
……予定です(笑)
(*_*)「一緒に座ってるだけで楽しい!!」
前々からちらほら噂になっていたラグリンネパートナーカードが、ついに今週のアップデートで販売開始された。
お値段は1590ポイント。なかなかに高い。
そして先日、実はとあるキャンペーンでネクソンポイントが当選。
残っていたネクポと合わせると、総額1591ポイントになったわけです。
これは買うっきゃないと思って、慌ててポチポチ。
無事にラグリンネパートナーカードを購入。
名前を決める時は姉に協力してもらい、TESⅣ:オブリビオンから、オークのマゾーガちゃんの名前をいただくことに。
強そうなネーチャンをイメージにキャラメイクすること数十分。
ついに作成できました\(^o^)/
パートナーの作成はこれが初めて。
分からないことだらけだけど、これからこのマゾーガを最強のパートナーに仕立て上げてみせる。
……予定です(笑)
(*_*)「一緒に座ってるだけで楽しい!!」
2016年1月4日月曜日
帰ってきたライトニング
【LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY13 -ライトニングリターンズ-】
ライトニングリターンズって……。
謎のネーミングセンスには触れないでおきたい(汗)
たぶんネタバレはない。
2015年の12月にPC版が発売され、自身初となるウェブマネーでの購入を経験した本作。
お値段、なんと2000円。正確には1980円で、残り20円が惜しい。
(これはセール当時の値段だから、今は2200円)
自分のPCで動くかどうか、おもしろいのかどうか、そんな思いを胸に遊んでみると、意外にもおもしろい。
最低スペックを満たしていないから、ロードがくっそ長いうえにエリア読み込みの度にかっくんかっくんになるけど、これくらいなら我慢できる。
内容は、ファイナルファンタジー13,13-2と続いてきた物語の最終章。
FF13-2での衝撃のラストからはや500年(ぇ?)。
世界が終わるまで最大で残り13日(ぇ?)。
(場合によって14日)
軍人から女神の騎士となり、今作では魂を救う解放者となったライトニング。
世界が終わるまでに人々の魂を救い、新しい世界へゆけるのか?!
……という話の流れ。
オープンワールドだから、スカイリムあたりをプレイしていれば、とっつきやすい雰囲気かな。
世界余命という名の時間制限は、最初はあわあわしちゃうけど、慣れてくるとゆとりを持って行動ができるように。
まあ、ない方がいい気もするけど……。
時間制限よりも不満なのは、謎のデコレーションの数々。
デコレーションをなくして、もっと別のところに力を入れてほしかった!
戦闘は、コマンド入力式ではなく、対応のキー(ボタン)を押すだけという、分かりやすいものに変更。
(キーボードだと設定を変えないと指が追いつかない)
難易度は、初回ノーマルでやった方がやりがいがあると思う。
難しい分、頑張れるし!
なお、私はラスボスが倒せなくて攻略をちら見(涙)
BGMは相変わらず文句なし。
グラフィック面は、低スペックPCなのでノーコメント。
ムービーはものすっごく綺麗なんだけど、綺麗すぎてどこか不気味に思えなくもない。
また、ライトニング以外のFF13シリーズのキャラも総出演。
FF15に出演したかったのか、ホストふうの衣装に身を包んだスノウ。
申し訳程度に帽子だけ追加されたヴァニラ。
スカーフと見た目が変わったホープ。
まったく変わらなかったその他面々……。
うぉお、こうして書いてみると、ライトニングの衣装を分けてあげたくなる!
デコレーションをなくせば、彼らに新しい衣装を与えられたのでは?
彼ら中には声優としてレベルアップしすぎたのか、「誰だおめぇ、声優変わった?!」となったキャラもいたり(笑)
肝心の物語は、よくここまでまとめられたな、といった感じ。FF13-2は未だに許せないけど、今回のエンディングには満足。
なるほど、と感じさせられた部分も多々あったし。
公式サイトで、ブーニベルゼの声優が「unknown」になっていた理由にも納得。
少なくとも、私は買ってよかったと思う。FF13-2をクリアして絶望という名の混沌にのまれてしまった方は、プレイしてみるべきかも?
さてさて。 初回クリアの感想はここまで!
これからは2周目を堪能したいと思います!
(*_*)「クリアまでになんと70時間も要した……」
ライトニングリターンズって……。
謎のネーミングセンスには触れないでおきたい(汗)
たぶんネタバレはない。
2015年の12月にPC版が発売され、自身初となるウェブマネーでの購入を経験した本作。
お値段、なんと2000円。正確には1980円で、残り20円が惜しい。
(これはセール当時の値段だから、今は2200円)
自分のPCで動くかどうか、おもしろいのかどうか、そんな思いを胸に遊んでみると、意外にもおもしろい。
最低スペックを満たしていないから、ロードがくっそ長いうえにエリア読み込みの度にかっくんかっくんになるけど、これくらいなら我慢できる。
内容は、ファイナルファンタジー13,13-2と続いてきた物語の最終章。
FF13-2での衝撃のラストからはや500年(ぇ?)。
世界が終わるまで最大で残り13日(ぇ?)。
(場合によって14日)
軍人から女神の騎士となり、今作では魂を救う解放者となったライトニング。
世界が終わるまでに人々の魂を救い、新しい世界へゆけるのか?!
……という話の流れ。
オープンワールドだから、スカイリムあたりをプレイしていれば、とっつきやすい雰囲気かな。
世界余命という名の時間制限は、最初はあわあわしちゃうけど、慣れてくるとゆとりを持って行動ができるように。
まあ、ない方がいい気もするけど……。
時間制限よりも不満なのは、謎のデコレーションの数々。
デコレーションをなくして、もっと別のところに力を入れてほしかった!
戦闘は、コマンド入力式ではなく、対応のキー(ボタン)を押すだけという、分かりやすいものに変更。
(キーボードだと設定を変えないと指が追いつかない)
難易度は、初回ノーマルでやった方がやりがいがあると思う。
難しい分、頑張れるし!
なお、私はラスボスが倒せなくて攻略をちら見(涙)
BGMは相変わらず文句なし。
グラフィック面は、低スペックPCなのでノーコメント。
ムービーはものすっごく綺麗なんだけど、綺麗すぎてどこか不気味に思えなくもない。
また、ライトニング以外のFF13シリーズのキャラも総出演。
FF15に出演したかったのか、ホストふうの衣装に身を包んだスノウ。
申し訳程度に帽子だけ追加されたヴァニラ。
スカーフと見た目が変わったホープ。
まったく変わらなかったその他面々……。
うぉお、こうして書いてみると、ライトニングの衣装を分けてあげたくなる!
デコレーションをなくせば、彼らに新しい衣装を与えられたのでは?
彼ら中には声優としてレベルアップしすぎたのか、「誰だおめぇ、声優変わった?!」となったキャラもいたり(笑)
肝心の物語は、よくここまでまとめられたな、といった感じ。FF13-2は未だに許せないけど、今回のエンディングには満足。
なるほど、と感じさせられた部分も多々あったし。
公式サイトで、ブーニベルゼの声優が「unknown」になっていた理由にも納得。
少なくとも、私は買ってよかったと思う。FF13-2をクリアして絶望という名の混沌にのまれてしまった方は、プレイしてみるべきかも?
さてさて。 初回クリアの感想はここまで!
これからは2周目を堪能したいと思います!
(*_*)「クリアまでになんと70時間も要した……」
登録:
投稿 (Atom)